Запитання з тегом «bayesian-game»

1
Візьміть, або залиште, це PBE
Я знайшов цікаве запитання, дивлячись на ідеальну-байєсівську рівновагу. Я не бачив питання, де переконання не є дискретними. Є єдиний потенційний покупець предмета, який має нульове значення для продавця. Оцінка цього покупця v рівномірно розподіляється на [0, 1] і є приватною інформацією. Продавець називає ціну яку покупець приймає або відхиляє.p1p1p_1 Якщо …

1
Чим відрізняється гра стохастична від байєсівської гри?
Я вивчав визначення стохастичної та байесівської гри, і виявляється, що стохастична гра є узагальненою формою байєсівської гри. Чи не могли б хто-небудь пояснити принципові відмінності між грою стохастичної гри та байєсівською і недосконалою інформацією та неповними інформаційними іграми?

1
Ідеальна Байєсова рівновага
Мені було задано питання, з яким я борюся: Візьміть стандартну гру «Дилема в’язня» і вважайте, що вона грається двічі. (Гравці спостерігають за результатами першої гри перед тим, як грати в другу). Розглянемо переконання, з точки зору того, який вузол програвача 2 знаходиться в їх наборі інформації. Знайдіть слабку ідеальну байєсівську …

1
Моделі для інтернет-ринків із системою репутації
Єдиною релевантною моделлю, про яку я знаю, є Лю Цингмін (ВДЕ 2011 р . ) . Чи є інші пристойні моделі, що стосуються механізму інтернет-ринків за репутаційною системою і, можливо, посилаються на регулювання?

1
Єдині межі швидкості злиття для байєсівських учнів
Оновлення. Хрест розміщений на Cross Valified . У відомому документі, Blackwell & Dubins (1962) показують, що задні ймовірності двох агентів Байєса, чиї пріори погоджуються на події міри , стануть довільно близькими один до одного при збільшенні потоку інформації.000 (Ω,F,{Fn},Q)(Ω,F,{Fn},Q)(\Omega, \mathcal{F}, \{\mathcal{F}_n\}, Q)Fn↑FFn↑F\mathcal{F}_n \uparrow \mathcal{F}PPP(Ω,F)(Ω,F)(\Omega, \mathcal{F})Q≪PQ≪PQ \ll Pd(Pn,Qn):=supA∈F|P(A∣Fn)−Q(A∣Fn)|→0 a.s. Q as …

1
Чому система переконань, $ (x) $, необхідна в динамічних неповних інформаційних іграх
Потрібно робити заяви про послідовну раціональність гравців, які знаходяться в наборах інформації, які не є одиночними. У цих нетривіальних наборах інформації нам потрібно мати можливість сказати щось подібне ... "У цьому наборі інформації гравець 2 не грає найкращої відповіді, і тому його поведінка не є послідовно раціональним" Але як це …

0
Як ця попередня гра спонукає до рівномірного розподілу для проміжного етапу?
У статті (див тут ) з блога дозвілля теорії класу, показано, на проміжній стадії для гри Baysian, ми можемо зіткнутися з технічною проблемою, що індукований простір переконань для гравця може бути рівномірним розподілом на просторі безлічі типу, що складається не може існувати. Моє питання: як це відбувається в цій обстановці? …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.