Запитання з тегом «aspect-ratio»

12
Як ви обробляєте відмінності співвідношення сторін за допомогою Unity 2D?
Я отримав багато відповідей на це питання, але всі вони є загальними і, як правило, не дуже корисними. Жоден з навчальних посібників не говорить про співвідношення сторін та поводження з мобільними пристроями, і існує мільйон способів це зробити, все, здається, має і недоліки. Мені дуже хотілося б дізнатися, які успішні …

6
Як би ви попрацювали з різними співвідношеннями сторін у 2d-платформі?
Давним-давно 4: 3 було майже єдиним відношенням, яке ви знайдете на ПК. Сьогодні найпоширеніший з них - 16:10, але більшість нових моніторів (особливо ноутбуків) - це 16: 9 Я пишу 2D-платформу, і я не можу вирішити, як мені впоратися з усіма різними співвідношеннями. Ось кілька ідей: 4: 3 отримує більше …
41 2d  aspect-ratio 

1
Як я можу запобігти розтягуванню / викривленню вікна перегляду?
В основному, я хочу знати, як я можу усунути спотворення або розтягнення зображуваного зображення, коли розмір вікна перегляду / розміру вікна змінюється. Наступні зображення ілюструють спотворення / розтягнення, про які я говорю: Оригінальне зображення (квадратне вікно) Спотворене / розтягнуте зображення (прямокутне вікно) В ідеалі, друге зображення повинно відображати сферу без …

1
Як співставити розмір шрифту з роздільною здатністю екрана?
Тож я працюю над грою за допомогою LibGDX, і у мене є проблема. Щоб моя гра підходила до більшості дозволів, я створив базовий актив для кожного співвідношення сторін, наприклад, фонове зображення головного меню, я створив його в 800X600 для 4: 3, 1280X720 для 16: 9 і т.д. Зараз я намагаюся …

2
Проблема зіставлення розміру шрифту до роздільної здатності екрана в libgdx
У мене виникають проблеми показувати текст моєї гри однакового розміру на різних екранах, і я зробив простий тест. Цей тест полягає у тому, щоб показати розміщення тексту на екрані, я хочу, щоб текст був однакового розміру незалежно від екрана та від DPI. Я знайшов це і цю відповідь , на …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.