4
2D оборона башти - куля до ворога
Я намагаюся знайти гарне рішення для кулі, щоб вдарити ворога. Гра - 2D башта оборони, вежа повинна стріляти кулею та вражати ворога. Я спробував це рішення - http://blog.wolfire.com/2009/07/linear-algebra-for-game-developers-part-1/ Згадане посилання для віднімання походження кулі та ворога (векторне віднімання). Я спробував це, але куля просто слідує навколо ворога. float diffX = …