3
Коли я повинен твердо кодувати дані проти завантаження зовнішніх даних?
Я складаю тисячу рядків коду, щоб створити свою власну 2D космічну гру, яка створює мережі випадково генерованих зіркових систем і заселяє їх випадковим вибором планет, станцій, кораблів і зброї. Потенційно може бути сотні різних станцій / кораблів / тощо, які грі потрібно буде використовувати - ось ось що мені було …