4
Як ігри C ++ поводяться з помилкою розподілу пам'яті?
Мені відомо кілька ігор, які написані на C ++, але не використовують винятки. Оскільки поводження з помилкою розподілу пам'яті в C ++, як правило, будується навколо std::bad_allocвинятку, як ці ігри впораються з таким збоєм? Вони просто виходять з ладу, або є інший спосіб впоратися з помилкою, що не залишилася в …