8
Яку перевагу мають OpenGL, SFML та SDL перед візуалізацією програмного забезпечення?
Я почав дивитися потік Herom Handmade Hero , де Кейсі Мураторі створює ігровий двигун, не використовуючи рамки тощо. Вчора я потрапив до тієї частини, де він показав, як зображення малюється на екрані. Наскільки я зрозумів, він просто виділив пам'ять, велику, як розмір екрана, на який він хоче звернути. А потім …