3
Які файли проекту Unreal Engine 4 я можу проігнорувати у керуванні джерелами?
Я хочу поставити проект Unreal Engine 4 під контроль джерела з git. (Я знаю, що редактор має підтримку Perforce та Subversion, але мені це не цікаво.) Які папки та файли я включаю до сховища та які я можу проігнорувати? Як я бачу це, необхідно наступне: Config, Content, Source, *.sln,*.uproject Те …