Запитання з тегом «pathtracing»

Для питань щодо алгоритму трасування шляху Монте-Карло для фізично точного глобального освітлення або його варіантів.

2
Шлях простеження BRDF Cook-Torrance
- Вибачте за довгий пост, але я вважаю за краще зробити так, бо " Чорт у деталях ". :) Я пишу прослідковувач шляху з нуля, і він чудово працює для ідеально дифузних (ламбертіанських) поверхонь ( тобто тест печі вказує - принаймні візуально - на те, що це енергозбереження, і надані …

3
Чи справді це російська рулетка?
Я бачив, що в деяких реалізаціях Path Tracing застосовується підхід під назвою «Руська рулетка», щоб обміняти деякі шляхи та розподілити їх внесок серед інших шляхів. Я розумію, що замість того, щоб дотримуватися контуру, поки він не опуститься нижче певного порогового значення внеску, а потім відмовиться від нього, використовується інший поріг, …

1
Антизгладжування / фільтрування у програмі Tracing Ray
У відстеженні променя променів / траєкторії одним із найпростіших способів анти-псевдоніму зображення є переосмислення значень пікселів та середнє значення результатів. IE. замість того, щоб знімати кожен зразок через центр пікселя, ви компенсуєте зразки на деяку кількість. У пошуках Інтернету я знайшов два дещо різні методи для цього: Створюйте зразки, як …

3
Важливість вибірки карток навколишнього середовища
Який найкращий відомий на даний момент і в ідеалі підхід, підтверджений виробництвом для вибірки карток навколишнього середовища (ЕМ) в однонаправленому трасері на основі МІС та подібних типах рендерів? Я вважаю за краще рішення, яке є досить складним, при цьому досить функціональним, ніж ті, які забезпечують ідеальну вибірку за рахунок надскладної …

1
Вибір відбиття чи заломлення у відстеженні шляху
Я намагаюся реалізувати заломлення та передачу в моєму трасовому трасі, і я трохи не впевнений у тому, як це здійснити. По-перше, деякий фон: Коли світло потрапить на поверхню, частина її відбиватиметься, а частина буде заломлена: Скільки відбивається світла проти заломлюється рівнянь Френеля У рекурсивному проміньку променів простою реалізацією було б …

1
Прогресивне трасування шляху з явним відбором світла
Я зрозумів логіку, що стоїть за важливістю вибірки для частини БРР. Однак, коли мова йде про чіткий вибір джерел світла, все стає заплутаним. Наприклад, якщо в моїй сцені є одне точкове джерело світла і якщо я безпосередньо випробовую його на кожному кадрі постійно, чи слід вважати це ще одним зразком …

1
Шлях прослідковування - багатошарові матеріали та вибіркове значення
Наразі я намагаюся реалізувати трасування шляху Монте-Карло. Я провів кілька досліджень і, здається, загальним підходом до матеріалів є використання шаруватої моделі. Щось на зразок цього: Коли світло потрапляє на поверхню, Френель повідомляє нам, яка частина світла відбивається на першому шарі і скільки йде на другий тощо. Тому я зробив щось …

2
Навіщо використовувати наметний фільтр для відстеження шляху?
99 рядків трекера шляху С Smallpt надає сітку субпікселів 2x2 для кожного пікселя, який він має намір вивести, а потім робить наметний фільтр для їх об'єднання. Існує цікава презентація пояснити код тут , і він згадує наметове фільтр , але не пояснює , чому він там. Чи може хтось пояснити, …

2
Загальна випромінювана потужність дифузного світла області
Я читаю книгу «Фізично заснована візуалізація» (Pharr, Humphreys). У главі про освітлення вони говорять про наближення загальної випромінюваної потужності різних видів вогнів. Наприклад, загальна потужність точкового світла intensity * 4 * pi. Тут 4pi являє собою суцільний кут на всю сферу. Це має сенс для мене, тому що інтенсивність * …

1
Повний об'ємний розсіювання Монте-Карло
Я хотів би додати повне об’ємне розсіяння монте-Карло до мого сліду траєкторії, але мені важко досліджувати, як це зробити. Дозвольте мені пояснити, що я хотів би зробити: Промінь вводить матеріал, і ми застосовуємо BTDF, потім через деяку відстань відбувається об'ємна подія розсіювання, після якої (в ізотропному випадку) промінь розсіюється в …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.