Запитання з тегом «project-management»

Процес відстеження прогресу та вимірювання успішності низки суміжних завдань.

3
Як пройти успішний бета-тест з невеликою командою?
Я багато пропрацював (про-боно) над виправленням комерційної гри від ~ 11 років тому, яка потребує бета-тестування. На нього чекають вантажі люди. Які способи отримати хороший (маючи на увазі корисний) відгук під час фази бета-тестування для гри? У мене є багато людей, які хочуть пограти з цим, але я переживаю, щоб …

3
Спосіб розміщення вмісту гри
Я розробляю гру з досить насиченою історією. Я не впевнений, чи вистачить у мене часу чи грошей, щоб зробити рівень для кожної частини цієї історії. Чи є серед дизайнера загальний метод управління цією проблемою? Потрібно спочатку написати всю історію, а потім вирізати деякі частини, щоб відповідати моєму бюджету на час …

5
Пошук інших програмістів для допомоги в проекті [закрито]
Наразі це запитання не підходить для нашого формату запитань. Ми очікуємо, що відповіді будуть підкріплені фактами, посиланнями або експертними знаннями, але це питання, ймовірно, вимагатиме дискусій, аргументів, опитувань чи розширеної дискусії. Якщо ви вважаєте, що це питання можна вдосконалити та, можливо, знову відкрити, відвідайте довідковий центр для ознайомлення . Закрито …

3
Розбиття прибутку - рівна частка порівняно з капіталовими інвестиціями (робота та гроші, витрачені = частка)
Придумати відповідне однолінійне запитання було так важко, що я написав тіло перед заголовком ... Отже, ми команда з 4 розробників; два дизайнери, два кодери, простіше кажучи (природно, ми не пов’язуємо себе етикетками). Ми разом придумали чудовий ігровий дизайн, і ми готові витратити велику частину свого часу на виготовлення прототипу. Проблема …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.