4
Як я можу перемістити об'єкт за траєкторією "нескінченності" чи "цифри 8"?
Коли я хочу перемістити об'єкт навколо точки, я роблю: point.x *= cosf(timer.timeElapsed); point.y *= sinf(timer.timeElapsed); Як зробити рух по точці по восьми або знаковій траєкторії нескінченності?