Запитання з тегом «level-design»

Створення та компонування окремих кімнат / етапів / секцій, в яких відбувається гра.

4
Як я можу забезпечити справедливість процедурних рівнів у RTS?
Хочете вдосконалити цю посаду? Надайте детальні відповіді на це запитання, включаючи цитати та пояснення, чому ваша відповідь правильна. Відповіді без достатньої кількості деталей можуть бути відредаговані або видалені. Я бачив, що симетричність і узгодженість важливі в дизайні рівня РТС, але я лінивий і хочу робити рівні, створені процедурою. Як я …

4
Процедурні місцевості в 3D: що зроблено? Чи існують спільні альго та / або теорії про нього? [зачинено]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб воно зосередило увагу на одній проблемі, лише відредагувавши цю публікацію . Закрито 6 років тому . Окрім програмування, моделювання середовища займає багато часу. Я не знаю про час роботи, наприклад, …

2
Як вибрати фактор масштабування у світі 3D-ігор?
Я роблю 3D-прототип гри з танками з деяким фізичним моделюванням, використовую C ++. Одне з рішень, яке мені потрібно прийняти, - це масштаб ігрового світу стосовно реальності. Наприклад, я міг би вважати, що одна ігрова одиниця вимірювання реально відповідає 1 метру. Це відчувається інтуїтивно, але я відчуваю, що я можу …


3
Наступний вибір найкращих коштовностей
Чи є техніка ігрового дизайну, яку я можу використати, щоб повністю усунути ситуацію "Більше не рухається". тобто. гра не повинна містити неможливих сценаріїв. Наскільки я здогадуюсь, все залежить від того, яку коштовність і де ви подаруєте користувачеві після того, як група ювелірних виробів з 3 або 4 розчиниться. Це можливо …

4
Властивості гарного дизайну рівня RTS? [зачинено]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб воно зосередило увагу на одній проблемі лише редагуючи цю публікацію . Закрито 4 роки тому . Я бачив загальне дизайнерське питання рівня, але не так багато це стосується створення хороших …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.