3
Як можна уникнути "ефекту сходів" у русі піксельної графіки?
Я надаю спрайт в точних координатах пікселів, щоб уникнути ефекту розмиття, викликаного антиаліазінгом (спрайти - це піксельне мистецтво і виглядало б жахливо, якщо їх відфільтрувати). Однак, оскільки рух об'єктів передбачає змінну швидкість, гравітацію та фізичні взаємодії, траєкторія обчислюється з точністю до пікселів. При досить великих швидкостях екранного простору (vΔt більше …