Запитання з тегом «xbox360»

Xbox 360 - друга консоль для відеоігор, розроблена і вироблена для Microsoft та наступника Xbox.

2
Чи Xbox Live підходить для багатокористувацької FPS?
Я працюю над основним шутером від першої особи. Зрештою, я також хотів би опублікувати його на Xbox Live. Якщо я це зроблю, чи все одно матиму доступ до вечірок (запрошую та спілкуйтеся)? Чи надає Microsoft сервери для мультиплеєрів, чи я повинен надати свій власний? Чи я вільний підключити власний IP-сервер …

2
Чи можете ви записувати необроблені звукові дані в XNA?
XNA 4 включає Microsoft.Xna.Framework.Audio. Клас мікрофонів, який, здавалося б, може зчитувати вихідні звукові дані з мікрофона за допомогою свого API, як це підтверджено документально: GetData - Отримує найновіші записані дані з мікрофона. GetSampleDuration - Повертає тривалість відтворення аудіо залежно від розміру буфера. GetSampleSizeInBytes - Повертає розмір байтового масиву, необхідного для …
9 xna  xbox360  sound  audio  voice 

1
XNA: Як працює різьба?
Я хотів би реалізувати потоки в моїй грі XNA, але я не впевнений, як все працює під час компіляції для XBOX 360. Невже хтось може детальніше розглянути це? Наприклад, скільки потоків підтримує XBOX? Я розумію, що XNA використовує спеціальну версію Compact Framework. Як це впливає на код під час розробки? …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.