5
Як генерувати печери, схожі на ті, що у Minecraft?
Я деякий час працюю над 3D-процедурним світом і хочу почати додавати печерні системи. В даний час я використовую 2D / 3D Perlin шум для генерації місцевості в поєднанні з маршовими кубиками для більш гладкої місцевості. Я просто заїдаюся, коли йдеться про довгі печери, що з'єднуються між собою. Я сподіваюся отримати …