Запитання з тегом «unity»

Єдність - це платформа для створення ігор на платформі, яка зосереджена на простому художньому конвеєрному процесі. Він складається з ігрового двигуна та інтегрованого середовища розробки. Сценарій ігрового двигуна побудований на Mono.

6
Unity3D, скільки коду ви пишете? [зачинено]
Закрито . Це питання ґрунтується на думці . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб на нього можна було відповісти фактами та цитатами, відредагувавши цю публікацію . Закрито 4 роки тому . Мені цікаво знати робочий процес під час створення гри в Unity3D? Чи він генерує …
16 unity 

6
Як правильно розмежувати одиничні клацання та подвійне клацання в Unity3D за допомогою C #?
Те, що я намагаюся зрозуміти і дізнатись тут, є дуже базовим: що є найбільш загальним і найбільш відполірованим способом правильної диференціації одинарних клавіш та подвійних клацань для трьох основних кнопок миші в Unity, використовуючи C #? Моє наголос на слові правильно не дарма. Хоча я був здивований, що цього, здається, …
15 c#  unity  mouse 

2
Зробіть видимість платформи відмінною від фону
У мене є 2d безмежна гра типу бігуна, фон якої постійно змінює свої кольори. Тим часом колір платформ залишається однаковим. Таким чином платформи в якийсь момент (коли їх колір такий самий, як фон) стають «невидимими» для гравця. Як я можу творчо, коротко і переконливо уникнути цієї проблеми єдністю? PS Я …
15 unity 

1
Чи законно продавати чи монетизувати ігри, створені за допомогою безкоштовного видання Unity 3D?
Чи добре використовувати Unity 3D для програмування та ігрового програмного забезпечення для створення мобільних ігрових програм для Android та iOS? Я використовую безкоштовну версію Unity 3D і планую її продати свій поточний ігровий додаток, створений ним, публікуючи його в Google Play. Цей метод я також використовую для заробітку, встановлюючи безкоштовний …

3
Створіть ефект спрайту, що вимальовується
Я хочу створити зворотний ефект, подібний до ефекту спрайту, який швидко рухається. Щось дуже схоже на цей образ Sonic (вибачення поганої якості, це єдиний приклад, який я міг знайти ефекту, якого я прагну досягти) Однак я не хочу робити це на рівні аркуша спрайту, щоб уникнути необхідності суттєво подвоїти (або, …

2
Чи володіє Unity моєю грою?
Я зробив свою першу гру в єдності, і мені було цікаво, чи зможу я її продати, не завдячуючи нічого єдності?
15 unity 

4
Чому моя гра відображає неправильну "необхідну версію Android" в Google Play?
Я переношу гру Unity на Android, і я встановив "Мінімальний рівень API" в налаштуваннях програвача на "2.3.3 (рівень API 10)". Однак у магазині написано "Потрібен Android: 1.6 і вище". На консолі розробника Google я не знайшов цього налаштування, тож я думаю, що магазин просто намагається «відгадати» його, вивчаючи додаток, і …

6
Як змусити моїх персонажів плавно повертатися під час ходьби стежкою (список координат)?
У мене є список з координатами - вихід з алгоритму A * - і я хотів би, щоб мої персонажі плавно йшли по цьому шляху шляхом обертання. Тож у мене є щось на кшталт A, і я хочу отримати C Як я можу це зробити? EDIT Щоб зробити себе трохи …
15 c#  unity  path-finding 

5
Двигун Unity 3D для Ubuntu?
Чи є спосіб змусити Unity 3D працювати на Ubuntu. На даний момент я працюю на 64-бітній версії Ubuntu 12.04. У мене також встановлено вино.
15 unity 

2
Як я повинен обліковувати GC під час створення ігор з Unity?
* Наскільки я знаю, Unity3D для iOS базується на режимі Mono, а Mono має лише покоління та рейтинг GC. Ця система GC не може уникнути часу GC, який зупиняє ігрову систему. Об'єднання об'єднань може зменшити це, але не повністю, оскільки ми не можемо контролювати, коли екземпляри трапляються в бібліотеці базового …

3
Як я можу реалізувати у своїй грі функцію "швидкий рух вперед"?
Як я можу реалізувати функцію швидкого перемотування вперед для моєї гри в оборону вежі, як в http://fieldrunners.com/ та інших іграх TD? Я використовую Unity 3D. Чи було б щось для управління меншою кількістю кадрів в секунду або якийсь ручний встановлений швидкий рух ворогів і швидкість стрільби з башти тощо?

3
Чи можу я виконати програмування на стороні сервера в єдності? [зачинено]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 6 років тому . Ще одна думка до мого останнього запитання . Якби я мав робити клієнтсько-серверну гру з юни3d, чи зможу я програмувати …

2
Різниця між сценаріями єдиного сценарію IL2CPP і Mono2x
IL2CPP - це сценарій створення сценаріїв Unity, який ви можете використовувати як альтернативу Mono, будуючи проекти для деяких платформ. Примітка - IL2CPP доступний лише під час створення для наступних платформ: Android AppleTV, iOS *, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Playstation 4 Playstation Vita, WebGL *, Windows Store, Xbox One У мене …
15 unity  c#  mono  il2cpp 

3
Типовий Максимальний кут повороту реального автомобіля
Я будую автомобільний сим в Unity3D. Я намагаюся встановити властивості автомобіля максимально реалістичними. Здається, я не можу отримати прямої відповіді в Google, тому я подумав запитати тут. Який типовий максимальний кут повороту звичайного легкового автомобіля?

2
Плавний екран завантаження між сценами
Я створив екран завантаження, щоб відобразити завантажувальну анімацію, коли наступна сцена завантажується. Я завантажую наступну сцену асинхронно з: yield return SceneManager.LoadSceneAsync(scene,LoadSceneMode.Additive); І також встановити Application.backgroundLoadingPriority = ThreadPriority.Low;, але поведінка все одно така, як і звичайне навантаження рівня. Я щось пропускаю? Очікувана поведінка: Вийдіть на рівень і згасайте. З'явиться екран завантаження. …

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.