Запитання з тегом «xna»

XNA - це ігрова база Microsoft, яка дозволяє розгорнути для Windows, Windows Phone та Xbox 360.

2
Позбавлення від мертвих предметів у грі ефективно?
Я використовую цикл for цикл або foreach (не важливо), щоб проглянути всі мої об'єкти, коли їх потрібно оновити або намалювати. Однак, коли об’єкт вбивається, я хочу його знову вилучити з колекції. Я роблю це, додаючи об'єкт до списку мертвих об’єктів, а потім, коли все було намальовано та оновлено, я проходжу …
10 xna  c#  xna-4.0 

5
Як можна імітувати розбиваюче скло?
Мені потрібно зробити моделювання каменем, викинутим через скляне вікно. Як я можу це досягти? Я маю на увазі, я думав над тим, щоб зробити 3D-модель з каменю та скла у 3D Studio Max 2012, розбити скло та експортувати обидві XNA 4.0 як .x-моделі. Потім в XNA роблять анімацію - пишу …
10 xna  physics  xna-4.0  3dsmax 

2
Яка різниця між ігровими службами XNA та прославленими глобальними змінними?
Microsoft.Xna.Framework.GameКлас має Services властивість , яке дозволяє програмісту додати службу в свою гру, надаючи тип класу і екземпляр класу для методу Add. Тепер, замість того, щоб передавати AudioComponentвсі класи та методи, які цього вимагають, ви просто передаєте свій Gameпримірник і шукаєте службу. ( Локатор обслуговування ) Тепер, оскільки в іграх …
10 xna  c#  architecture 

3
Ефективний метод надання масивного рельєфу в XNA
Я створюю гру XNA, яка потребує величезного місця для гравців. В даний час тестова карта висоти, яку я використовую, становить 4096x4096, і зберігається як 4-бітний BMP. Те, що я намагаюся зробити, це взяти цей величезний файл з висоти і винести його в гру. Проблема, з якою я стикаюся, полягає в …
10 c#  xna 

2
Як зробити систему незалежної роздільної здатності?
Я замовчуюся на цьому. Я, звичайно, можу прив’язувати матеріали до країв, що могло б зробити мою роздільну здатність незалежним інтерфейсом незалежною, поки вона не зміниться настільки, що графіки занадто мало. Як я можу відповідне масштабування, коли це потрібно? Як я можу підтримувати графіку в потрібній пропорції під час масштабування? Я …
10 xna  resolution 

3
Які існують великі та корисні ресурси для ізометричної гри, побудованої на основі XNA Framework? [зачинено]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 6 років тому . Зараз я працюю над ізометричною грою за допомогою Microsoft XNA Framework. Я шукаю ресурси, які допоможуть зробити цей успішний проект, …

1
Чи існує спосіб використання XNA + Xbox 360 з поточним поколінням 3D-телевізорів?
Мені цікаво пограти з 3D на новому телевізорі Sony 3D (поляризоване світло, а не червоні / зелені / сині анагліфні окуляри). Чи можливо це за допомогою XNA на поточному XBox 360? Крім того, це не схоже на наявність порівняно тривіального розробника PS3. рішення XNA прямо зараз, звідси мій інтерес до …
10 xna  3d  xbox360 

1
Як я можу включити фізику до процесу, що генерується, із шейдера геометрії?
По суті, я хочу зняти необхідність генерувати узгоджений шум з процесора до GPU. Звідти я також хочу генерувати місцевість для тривимірного світу, використовуючи цей шум як щільність у точках вокселів. Після цього я хочу взяти ці щільності і полігонізувати (генерувати вершини) їх, що представляють місцевість світу. Це добре і все. …
10 c#  xna  shaders 

1
Кінцевий підручник для початківців 3D-ігор за допомогою XNA Framework? [зачинено]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 3 роки тому . Я шукаю підручник, який починається з квадрата 1 для розвитку ігор і рухається вгору через проміжні / експертні рівні розвитку …
10 xna  xna-4.0 

3
Закруглені кути в XNA?
Чи є якийсь спосіб зробити закруглені кути на прямокутнику, виведеному в XNA за допомогою примітивів (ліній-смужок)? Я хочу зробити свій інтерфейс трохи більш фантазійним, ніж він є, і я хотів би, щоб код був гнучким, без занадто багато текстур.
10 xna 

2
Чи можу я викликати функції c в рамках XNA?
Я хотів би зробити гру на 360, і мені було просто цікаво, чи можу я повторно використовувати якийсь наявний у мене код C або мені потрібно переписати все на C #. Будь-яка допомога вдячна.
10 xna  c#  xbox360  c 

6
Це погана ідея мати статичний Game1 в XNA?
Чи справді погана ідея мати свій Game1клас статичним? Наразі в моєму Game1класі у мене є клас, TileHandlerякий називається, що обробляє все, що стосується мого поточного набору плиток, і AnimalHandlerякий обробляє всіх моїх тварин (на диво). Тепер, якщо я перебуваю AnimalHandlerі хочу перевірити, чи плитка може проходити з TileHandlerтих пір, це …
10 xna  c#  architecture 

2
Як знайти розмір вікна в XNA
Мені просто хотілося знати, чи є спосіб дізнатися розмір вікна в XNA. Я не хочу встановлювати його на конкретний розмір; Мені хотілося б знати, які саме параметри в даний час відображаються автоматично. Чи є спосіб знайти цю інформацію? Я усвідомлюю, що, мабуть, я повинен був знайти цю інформацію (або встановити …
10 xna 

2
Графік сцени для відкладеного рендерінга
Як навчальну вправу я написав механізм відкладеного візуалізації. Тепер я хотів би додати графік сцени до цього двигуна, але мені трохи спантеличено, як це зробити. У звичайному (двигуні рендерінга) я просто додав би всі елементи (Усі реалізуючі IDravable та IUpdateAble) до свого графіку сцени, ніж спочатку проїжджав би поперек ширини …
10 xna  c#  scene-graph 


Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.