Запитання з тегом «c#»

C # - це мультипарадигма, керована, строго набрана, зібрана сміття, мова програмування, створена корпорацією Майкрософт спільно з платформою .NET.

4
Момент та порядок оновлення проблем у моєму фізичному двигуні
Це питання - це "наступне" питання з попереднього мого питання щодо виявлення та вирішення зіткнень, яке ви можете знайти тут . Якщо ви не хочете читати попереднє запитання, ось короткий опис роботи мого фізичного двигуна: Кожна фізична особа зберігається у класі, який називається SSSPBody. Підтримуються лише AABB. Кожен SSSPBody зберігається …

5
Чи є C # життєздатним для ігрового сервера в реальному часі? [зачинено]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 5 років тому . Більшість питань - у назві. В основному я починаю розробляти 2D багатокористувацьку гру. Клієнт (напевно) буде в XNA, і я …
22 c#  server 

2
Як відключити фільтрацію текстури для масштабування спрайтів у XNA 4.0?
У мене є спрайт, який я намагаюся масштабувати в XNA, але XNA застосовує якусь фільтрацію текстури, яка згладжує її і робить її некрасивою. Мені б хотілося, щоб це було просто подвоєння пікселів замість інтерполяції. Як я це досяг?

4
Простий метод створення маски островних карт
Я шукаю приємний та простий спосіб створити маску для карти острова за допомогою C #. В основному я використовую довільну карту висоти, генеровану перлинським шумом, де місцевість НЕ оточена водою. Наступним кроком буде створення маски, щоб кути та межі були лише водою. Тоді я можу просто відняти маску від зображення …

2
Як розробити контекстні меню на основі будь-якого об'єкта?
Я шукаю рішення для поведінки "Параметри правої кнопки". В основному будь-який предмет у грі, при натисканні правою кнопкою миші, може відображати набір опцій, залежно від того, що є об’єктом. Приклади правою кнопкою миші для різних сценаріїв : Інвентар: Шолом показує варіанти (Оснащення, використання, скидання, опис) Банк: Шлем показує варіанти (Take …

2
Зробити всю сцену зникає до сірого
Коли гравець втрачає все своє життя, я хочу, щоб весь ігровий екран пройшов сірий масштаб, але не переставав оновлюватись одразу. Я також вважаю за краще блякнути у відтінках сірого, а не раптово втрачати всі кольори. Все, що я знайшов до цього часу, - це або зробити знімок екрана, і зробити …
20 xna  c# 

2
Атмосферне розсіяне небо від космічних артефактів
Я перебуваю в процесі здійснення атмосферного розсіювання планет з космосу. Я використовував шейдери Шона О'Ніла від http://http.developer.nvidia.com/GPUGems2/gpugems2_chapter16.html в якості вихідної точки. У мене майже однакова проблема, пов'язана з fCameraAngle, за винятком шейдера SkyFromSpace, на відміну від шейдера GroundFromSpace, як тут: http://www.gamedev.net/topic/621187-sean-oneils-atmospheric-scattering/ Я отримую дивні артефакти з небом із космічного шейдера, …

6
Як працюють діалогові дерева?
Тобто, що пов’язано з тим, що і як рухатись між рядками мови, коли закінчується підрозмова? Якщо у вас є будь-які приклади базового діалогового дерева в C #, опублікуйте їх.
20 c#  dialog-tree 

7
Найпростіший, найсмішніший спосіб програмування 2D-ігор? Спалах? XNA? Якийсь інший двигун? [зачинено]
Наразі це питання не підходить для нашого формату запитань. Ми очікуємо, що відповіді будуть підкріплені фактами, посиланнями або експертними знаннями, але це питання, ймовірно, вимагатиме дискусій, аргументів, опитувань чи розширеної дискусії. Якщо ви вважаєте, що це питання можна вдосконалити та, можливо, знову відкрити, відвідайте довідковий центр для ознайомлення . Закрито …
20 c#  2d  actionscript-3 

11
Підручники з розробки XNA [закрито]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 3 роки тому . Хто-небудь може мене направити про те, де я можу взяти основні навчальні посібники для розробки за допомогою рамки XNA?
20 c#  xna 

7
Які деякі 2D / 3D фізичні двигуни для XNA? [зачинено]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб воно зосередило увагу на одній проблемі, лише відредагувавши цю публікацію . Закрито 6 років тому . Я шукаю двигун фізики для використання в проекті XNA (2D або 3D). Оскільки це …
20 c#  xna  physics-engine 

2
Найкращий спосіб набути досвіду роботи на C ++ для роботи в іграх (з C #) [закрито]
Наразі це питання не підходить для нашого формату запитань. Ми очікуємо, що відповіді будуть підкріплені фактами, посиланнями або експертними знаннями, але це питання, ймовірно, вимагатиме дискусій, аргументів, опитувань чи розширеної дискусії. Якщо ви вважаєте, що це питання можна вдосконалити та, можливо, знову відкрити, відвідайте довідковий центр для ознайомлення . Закрито …

2
Чи можу я легально продати гру XNA, виготовлену за допомогою Visual C # Express Edition?
Я завантажив випуск Visual C # Express Edition, і коли він запускається, він каже "лише для оцінки". Що це означає? Чи означає це, що я повинен купити повну версію, щоб законно продати свою гру, яку я роблю з нею? Або я можу просто скористатися безкоштовним експрес-виданням? Я дуже не хочу …
19 xna  c#  legal 

5
Обчисліть випадкові точки (пікселі) у колі (зображення)
У мене є зображення, яке містить кола в конкретному місці та певного діаметра. Що мені потрібно зробити - це вміти обчислювати випадкові точки в колі, а потім маніпулювати пікселями, з якими співвідносяться точки. У мене вже є такий код: private Point CalculatePoint() { var angle = _random.NextDouble() * ( Math.PI …
19 c#  algorithm 

2
"Об'єкт, який ви бажаєте інсталювати, є нульовим", але він працює, чи можу я проігнорувати помилку?
Такого ніколи не траплялося зі мною, тому я трохи розгублений. GameObject someObject = Instantiate (Resources.Load ("Prefabs/Items/" + someName)) as GameObject; Це призводить до помилки, але об'єкт фактично створений і все працює за призначенням. Помилка не зупиняє програму незалежно від того, скільки разів я це відтворюю. Чи можу я проігнорувати цю …
18 unity  c# 

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.