12
Який тип даних я повинен використовувати для ігрової валюти?
Чи слід у простій грі з бізнес-імітацією (вбудованою в Java + Slick2D) зберігати поточну суму гравця як floatабо int, або щось інше? У моєму випадку використання більшості транзакцій використовуватиме центи (0,50 долара США, 1,20 долара тощо), і будуть задіяні прості розрахунки процентних ставок. Я бачив людей, які говорять, що ви …