3
Розробка покрокової гри, де дії мають побічні ефекти
Я пишу комп’ютерну версію гри Dominion . Це покрокова карткова гра, де картки дій, картки скарбів та карт перемоги накопичуються в особистій колоді гравця. У мене структура класу досить розвинена, і я починаю розробляти логіку гри. Я використовую python, і я можу пізніше додати простий GUI з pygame. Послідовність повороту …