4
Різниця між “буфером” та “масивом” у OpenGL?
Коли я читаю doc на webGL або OpenGL, то можна побачити деякі шаблони в застосуванні назв функцій та об'єктів. Але я не можу зрозуміти різницю між об'єктом буфера та масивом. Існують "об'єкти вершинного буфера", "об'єкти вершинного масиву" і навіть якийсь "буферний масив" або "масив буфера". У OpenGL-контексті, коли щось є …