Запитання з тегом «raytracing»

Питання, характерні для випромінювання (на відміну від візуалізації), технікою 3D графіки перетину променів від камери з предметами в сцені.

1
Випромінювання радіосистем VS Ray
В основному радіосистема дозволяє це: У підручнику Університету Корнелла про Radiosity зазначається, що: Версія зображення, що простежується променем, показує лише світло, що потрапляє до глядача шляхом прямого відбиття, - отже, не вистачає кольорових ефектів. Однак у Вікіпедії : Радіація - це глобальний алгоритм освітлення в тому сенсі, що освітлення, що …

1
Чи вимагає відбір проб півсфери, зваженого косинусом, ще NdotL при розрахунку внеску для непрямого світла?
При перетворенні від рівномірного відбору проб півкулі до відбору проб півкулі, зваженого косинусом, я плутаюсь у заяві в статті. Мій поточний непрямий внесок розраховується як: Vec3 RayDir = UniformGenerator.Next() Color3 indirectDiffuse = Normal.dot(RayDir) * castRay(Origin, RayDir) Де крапковий добуток cos (θ) Але в цій статті про кращу вибірку ( http://www.rorydriscoll.com/2009/01/07/better-sampling/ …

1
Візуалізація океанських хвиль
Як я можу генерувати хвилі для водойми з білими кришками та піною та змінною інтенсивністю хвиль? Чи поверхня сітка з нормальною картою? Чи існує формула для створення цього? Чи є щось подібне, щоб визначити, де і як відображаються білі шапки? Я натрапив на цей документ, але це не дуже зрозуміло. …

1
Яка різниця між вибіркою важливості та відбором важливого значення?
Я не можу зрозуміти математичні рівняння. Я графічний дизайнер. Що таке "вибіркове значення"? Що таке "вибірка множинного значення"? Чи можете ви пояснити, легко, використовуючи ілюстрації та математичні рівняння? Яка різниця між "вибіркою важливості" та "вибіркою з великою важливістю"?

3
Як я можу прослідкувати сцену, яка не вписується в пам'ять?
Якщо сцена, яку слід відслідковувати, не може бути збережена в пам'яті, то без додавання більшої кількості оперативної пам’яті машині здається нереальним відобразити її в практичний проміжок часу через необхідність завантаження різних частин сцени з диска потенційно кілька разів на піксель . Чи є спосіб обходити це? Я намагаюся придумати якийсь …

1
Промінь променя з шишками: трикутники покриття, перекриття та опори
У своїй класичній статті « Промінь промені з конусами» Джон Аманатідес описує варіацію класичного трасування променів. Розширивши поняття променя на кут діафрагми , зробивши його конусом, зменшення ефектів (включаючи такі, що виникають із занадто мало зразків Монте-Карло) можна зменшити. Під час перетину конуса-трикутника обчислюється скалярне значення покриття. Це значення являє …
10 raytracing 

1
Чи можу я простежити гравітаційне лінзування, використовуючи лише одне точкове джерело сили тяжіння?
Я хотів би імітувати збільшення дуже віддалених об’єктів за допомогою лінзуючого ефекту менш віддаленої галактики. Чи потрібно мені моделювати велику кількість точкових мас чи можу я піти лише з однією середньою масою балів? Я бачу, як простежити, використовуючи гіперболи для променів, на яких впливає одна точкова маса, але я не …
10 raytracing 

2
Загальна випромінювана потужність дифузного світла області
Я читаю книгу «Фізично заснована візуалізація» (Pharr, Humphreys). У главі про освітлення вони говорять про наближення загальної випромінюваної потужності різних видів вогнів. Наприклад, загальна потужність точкового світла intensity * 4 * pi. Тут 4pi являє собою суцільний кут на всю сферу. Це має сенс для мене, тому що інтенсивність * …

2
Причина тіньових вугрів
Я знаю, як працює тіньове картографування, але я не отримую причини тіньових вугрів! Хтось може мені просто сказати причину виникнення тіньових вугрів і як це пов’язано з роздільною здатністю карти глибини?


1
Оклюзія сферичного перетину (для гібридного проміння)
Думаючи про гібридне проміння, звідси наступне питання: Припустимо, у мене є дві суцільні сфери і . Ми знаємо їхні центри і радіуси, і ми знаємо, що вони мають певний об'єм перекриття в просторі.s1s1s_1s2s2s_2 У нас є типова настройка тривимірної графіки: припустимо, що око стоїть на початку, і ми проектуємо сфери …

1
Моделювання експерименту Янг з подвійною щілиною
Експеримент з подвійною щілиною Янга налаштований дуже просто і пояснюється просто, але це приклад як дифракції, так і інтерференції, жодна з яких не змодельована звичайним промінням. Наблизити результат просто, використовуючи текстури, але це вимагає заздалегідь знати, яким повинен бути результат. Для довільної установки, де кількість і розташування прорізів невідомо заздалегідь, …

1
Створення активів для відображення підписаного дистанційного поля?
У традиційній комп’ютерній графіці більшість 3D-моделей рендеруються розсіюванням або відстеженням променів проти підрозділеної сітки примітивів, як правило, трикутників або квадратиків. З недавніх пір деякі методи реального часу прогнозувались при відстеженні променів на полях, що підписалися на відстані (SDF). Інтуїтивно ці поля відстані не можуть бути однаковими трикутниками та квадратиками традиційного …

1
Переміщення: чому сфери на зображенні нижче виглядають розтягнутими?
Якийсь контекст. Зверху наведено код та отримане зображення для нього у книзі «Підопічні Пітера Ширлі» у книзі одного вихідного. Як видно з коду, він додає в деяких сферах. І все ж у фінальному зображенні є два еліпсоїди поряд. Я просто не можу зрозуміти, чому це так, незалежно від того, скільки …

1
Які побічні ефекти зміщення яскравості при безперервному спектральному випромінюванні?
Я хочу моделювати промені з безперервним діапазоном частот, щоб я міг отримувати промінні зображення з кольоровим поділом при заломленні. Я можу моделювати джерело світла із заданим розподілом частоти, використовуючи розподіл, щоб впливати на ймовірність випадкового променя, що лежить у заданому діапазоні частот, або я можу вибрати частоти з рівномірного випадкового …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.