11
Чи дійсно мені потрібно використовувати графічний API?
Чи потрібно використовувати графічні API, щоб отримати апаратне прискорення в 3D-грі? Наскільки можливо звільнитись від API графічних карт, таких як OpenGL, DirectX , CUDA, OpenCL чи ще? Чи можу я створити власний графічний API чи бібліотеку для своєї гри? Навіть якщо це важко, чи теоретично можливо, щоб мій 3D-додаток самостійно …