4
Чи повинен я обмінюватися даними між графікою та фізикою в грі?
Я пишу ігровий движок, який складається з декількох модулів. Два з них - графічний двигун та двигун фізики . Цікаво, чи є хорошим рішенням обмін даними між ними? Два способи (поділитися чи ні) виглядає так: Без обміну даними GraphicsModel{ //some common for graphics and physics data like position //some only …