10
Як дізнатися, коли ваша ігрова концепція просто не весела і зупинитися
Я новий розробник ігор для любителів ігор, але ще не придумав щось оригінальне, що мені стало дуже цікавим. Найскладніша частина, яку я знаходжу в розробці гри, полягає в наступному: У вас є думка, що в вашій голові виглядає так, що це було б справді весело. Ви будуєте швидкий прототип і …