Запитання з тегом «node.js»

1
Мультиплеєр HTML5, Node.js, Socket.IO [закрито]
Закрито . Це питання потребує деталей або ясності . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Додайте деталі та уточніть проблему, відредагувавши цю публікацію . Закрито 5 років тому . Я намагаюся створити простий мультиплеєр з HTML5 Canvas, JavaScript (теж використовуючи просту бібліотеку наслідування John Resig) та Node.js з …

3
Принципи дизайну гри в режимі реального часу для Node.js
Я читав статтю Valve про багатокористувацьку мережу, яка була адаптована з документа Яна Яньє Берньє 2001 року під назвою Методи компенсації затримки в проектуванні та оптимізації протоколу клієнта / сервера в грі . Я роблю багатокористувацьку гру в реальному часі за допомогою сервера node.js, підключеного до клієнтів через socket.io, і …

3
Як я можу генерувати 2d навігаційну сітку в динамічному середовищі під час виконання?
Тому я зрозумів, як використовувати A * для пошуку шляху, і я в змозі використовувати його в сітці. Однак мій ігровий світ величезний, і у мене є багато ворогів, які рухаються до гравця, який є рухомою ціллю, тому сіткова система занадто повільна для пошуку шляху. Мені потрібно спростити графік вузла …

3
Як часто зберігати стан гравця в стійких онлайн-іграх?
В онлайн-іграх люди вважають за краще входити та вимикатись, коли захочуть. Зазвичай їх ігрові досягнення легко зберігаються на сервері. Це не так складно досягти, але мені цікаво, як це можна зробити ефективним способом, який має сенс і масштаб. Чи має сенс зберігати координати гравця та стан кожного разу, коли вони …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.