Запитання з тегом «unity»

Єдність - це платформа для створення ігор на платформі, яка зосереджена на простому художньому конвеєрному процесі. Він складається з ігрового двигуна та інтегрованого середовища розробки. Сценарій ігрового двигуна побудований на Mono.

1
Як я можу затухати персонажу гравця, коли він заходить всередину чи поза зоною?
Я хочу згасати гравця, коли він виходить із зони. Наприклад, припустимо, що людина входить до будівлі. Коли людина знаходиться поза будівлею, його не слід бачити, але коли він входить, він поступово стає видимим (використовуючи ефект завмирання). коли слон знаходиться всередині зеленої зони, його альфа повинен бути 1 коли слон знаходиться …
17 unity  shaders 

1
Яка обмеження розміру для типової карти Unity 2017.2?
Я переглядав документацію про функцію Tilemap Unity 2017.2. Чи обмежує Unity максимальну кількість плиток, яку він підтримуватиме для певної сітки карти кави? Я знаю, що кожна плитка інстанціюється один раз і використовується для текстурування квадратиків на сітці Tilemap під час виконання, тому я б здогадався, що обмеження кількості квадратиків сітки …
17 unity  2d  tilemap 

1
Гравець тремтить на стіні, коли утримує кнопку
Отже, я роблю RPG зверху вниз. Все йде чудово, але ця проблема досить дратує. Тепер, коли персонаж рухається до стіни, гравець тремтить туди-сюди. Я здогадуюсь це тому, що гравець намагається просунутися в стіну, а потім зіткнення стіни відштовхує її назад, що робить дратівливий рух назад і назад. Моє питання, очевидно, …
17 unity  c# 

1
Будь-які недоліки експорту звукового файлу з подвійною швидкістю, а потім відтворювати ігровий двигун на півшвидкісі?
Я хочу скоротити розмір файлу моєї гри та музику, а SFX займає гарний шматок. Якщо я створюю пісню чи звуковий ефект у 120pm, а потім застосовую подвоєння темпу та тону за допомогою програми DAW або автономної програми, тоді записую новий звуковий файл з подвійною швидкістю, він у півтора разів перевищує …

4
Unity new UI - Динамічно змінюйте функції, викликані елементами графічного інтерфейсу
Потрібно динамічно змінити значення за допомогою кнопки OnClick та повзунка On Value Changed . Якщо мені довелося здогадатися, як це робиться, знайдіть посилання на елемент кнопки / gui. Далі отримайте компонент сценарію кнопки та перейдіть до цього списку викликів функцій. Однак я не впевнений, як змінити цей список. У когось …
17 c#  unity  gui 

3
Як уникнути укладання швидкості руху при натисканні декількох клавіш?
Я розпочав нову гру, яка не потребує миші, тим самим залишаючи рух до клавіатури. Я спробував включити 8 напрямків; вгору, вліво, вправо, вгору-вправо тощо. Однак, коли я натискаю більше однієї клавіші зі стрілкою, швидкість руху стекається ( http://gfycat.com/CircularBewitchedBarebirdbat ). Як я міг протидіяти цьому? Ось відповідна частина мого коду: var …

1
Чи має "return return false;" має особливе значення у скриптах Unity3d C #?
У Unity у нас є спеціальні речі для процедур, які є додатковими до звичайного C #. наприклад, ми можемо використовувати yield return WaitForSeconds(5.f); щоб почекати 5 хвилин перед продовженням. Що робити yield return false;і yield return true;робити?
17 c#  unity 

1
Процедурна сітка: УФ-картування
Я зробив процедурну сітку і тепер хочу застосувати до неї текстуру. Проблема в тому, що я не можу змусити його приклеїти так, як я хочу. Ідея полягає в тому, щоб текстура була пофарбована лише один раз по всій сітці, щоб не повторюватися. Як я повинен скласти карту УФ, щоб це …

3
Чи визначається генератор випадкових чисел Unity 2017 на всіх платформах тим самим початковим насінням?
Чи визначається генератор випадкових чисел детермінованим на платформах однаковим початковим початком або я повинен реалізувати свій власний? Я знаю, що нещодавно змінилися генератори випадкових чисел. Відповіді цінуються, у мене немає приладів, щоб проводити тести, і я ще не знайшов прямої заяви з цього приводу.

4
Як я можу обмежити рух гравця до поверхні 3D-об’єкта за допомогою Unity?
Я намагаюся створити ефект, схожий на Маріо Галактику або Геометрію Війни 3, коли гравець ходить по «планеті», гравітація, здається, підлаштовується, і вони не падають на край об'єкта, як це було б, якщо б гравітація була зафіксована в одному напрямку. (джерело: gameskinny.com ) Мені вдалося реалізувати щось близьке до того, що …
16 unity  physics  control 

3
Чи будуть навички єдності передаваними?
В даний час я навчаюсь Єдності та працюю над книжкою з тексту гри з математики відеоігор. Моя мета - створити гоночну гру для WebGL (використовуючи Three.js і, можливо, Physic.js). Я добре знаю, що програма Unity захищає вас від багато чого, що відбувається, і від великої бурхливої ​​роботи, пов’язаної з розробкою …
16 unity  career 

1
Чи можна Unity 2D використовувати для створення піксельних ігор?
Я дивлюся на нові 2D-функції, представлені в Unity 4.3, і я думаю, що я можу щось пропустити. Мені здається, вони створені для 2D-ігор з високою роздільною здатністю, де масштабування спрайтів нормально, але це не підходить для піксельних арт-ігор. Спрайт піксельних зображень призначений для відображення на екрані рівно 1: 1 пікселів: …
16 2d  unity  sprites  pixel  pixel-art 

1
Шлях на нерівній планетарній поверхні
Моє запитання: який би був найкращий підхід до нанесення маршрутів на нерівній планетарній поверхні? Довідкова інформація Я створив планету з картографування переміщень 6 площин, що проектуються. Площини спочатку утворювали куб, перш ніж проектувати його у форму кулі. Мені цікаво, чи можна використовувати кожне "кулепроектоване обличчя куба" як сітки та використовувати …

3
Як з'єднати 2 світлові карти для циклу день / ніч в Unity?
Перш ніж сказати щось інше: я використовую подвійні світлові карти, це означає, що мені потрібно поєднувати і близькі, і далекі. Тому я над цим працюю вже деякий час, у мене цілий день / ніч створений цикл для візуалізації та освітлення, і все працює нормально і не є інтенсивним процесом. Єдина …

3
Хватка захоплюється і піднімається в Unity3D
Я щойно розпочав новий проект. У цьому проекті однією з основних ігрових механізмів є те, що ви можете захопити виступ на певних точках на рівні і повісити на нього. Тепер моє запитання, оскільки я вже досить довго борюся з цим. Як я міг насправді це здійснити? Я спробував це з …

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.