Запитання з тегом «xna»

XNA - це ігрова база Microsoft, яка дозволяє розгорнути для Windows, Windows Phone та Xbox 360.

1
Корекція Keystone за допомогою 3D-точок Kinect
За допомогою XNA я показую простий прямокутник, який проектується на підлогу. Проектор можна розмістити у довільному положенні. Очевидно, що проектований прямокутник спотворюється відповідно до положення та кута проекторів. Kinect сканує підлогу, шукаючи чотири кути. Тепер моя мета - перетворити оригінальний прямокутник таким чином, щоб проекція більше не спотворювалася шляхом попереднього …
15 xna  2d  3d  projection  kinect 

9
Як я повинен піти на вивчення XNA? [зачинено]
Закрито . Це питання ґрунтується на думці . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб на нього можна було відповісти фактами та цитатами, відредагувавши цю публікацію . Закрито 6 років тому . Я хочу почати вчитися робити ігри в XNA, але поняття не маю, з чого …
15 xna  c# 

2
Як я можу реалізувати освітлення у воксельному двигуні?
Я створюю двигун на зразок місцевого двигуна, і я подумав, що освітлення зробить це набагато приємніше. Проблема полягає в тому, що блоки не засвічуються належним чином, коли розміщується блок, який випромінює світло (див. Знімки екрана внизу на сторінці. Поки що я хочу здійснити "блокове" освітлення minecraft. Тому я створив VertexFormat: …
15 c#  xna  lighting  raycasting 

4
Зігнутий рух між двома точками
Яка хороша техніка, щоб об’єкт міг рухатися між точками приємним вигнутим рухом? Кінцеве положення також може бути в русі, наприклад, траєкторія навісної ракети.
15 xna  2d  movement 

2
Реалізація для кількох гравців. Чи можу я реалізувати її пізніше, якщо я захочу?
Я планую використовувати XNA для побудови ігрового проекту. На даний момент я не зовсім впевнений, хочу я додати багатокористувацьку функціональність чи ні, якщо у мене є багато інших проблем, які потрібно вирішити, що я ще новачок. Я не хочу, щоб проект обов'язково вийшов з рук. Моє запитання полягає в тому, …

1
Створення 3D-карти для XNA?
Хтось знає про хороший підручник з 3D-картами (як імпортувати та використовувати карту) за допомогою XNA без будь-якого двигуна, але не обмежуючись зовнішнім додатком (наприклад, Черепиця для двовимірних карт)? Я зробив пошук тут, але нічого не знайшов у напрямку до xna 3d карт лише 2d. PS: Я шукаю матеріал, який можна …
15 3d  xna  c#  maps 

2
Як я можу створити вибух бомби в Farseer, який відштовхує об'єкти поблизу?
Я намагаюся створити вибух бомби в Farseer. Я створив коло для бомби. Однак якщо бомба вибухне, об'єкти (тіла), що знаходяться навколо неї, повинні відлетіти, оскільки їх відштовхує величезна сила вибуху. Я не впевнений, як створити цю силу, як я можу це зробити?

8
Як генерувати Spritefonts для моногами
Я просто хочу вивести якийсь текст на екран, використовуючи: моногам 3,0 MS Visual Studio 2010 C # Express У XNA ви змогли додати шрифти до контентного конвеєра досить легко. Але це, мабуть, не так у моногамі. Завантаження файлів TTF за допомогою Content<SpriteFont>.Load()не працює. Чи є можливість генерувати або завантажувати * …
14 xna  monogame 

2
Редактор рівня + Гра -> Копіювання коду рендерінгу / конкретного гри?
Я читав про те, як створити код для гри. Одне, що я не зміг з’ясувати, - це як вам вдається записати редактор рівня за межами гри (а не «редактор рівня в грі») без «копіювання» коду з гри? Наприклад, можливо, вам доведеться скопіювати весь код про різні типи об'єктів, які ви …
14 xna  map-editor  2.5d 

3
XNA і C # проти 360-х в порядку процесора
Прочитавши цю сказу , я відчуваю, що вони, мабуть, праві (бачачи, що Xenon і CELL BE обидва чутливі до коду невідомого відгалуження та кешу ), але я чув, що люди чудово налаштовують ігри з C #. Отже, чи правда, що робити XNA неможливо нічого професійного , або в плакаті просто …
14 xna  c# 


3
Чи розумно використовувати якийсь двигун, щоб почати розробку гри? [зачинено]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 2 роки тому . Я розпочав програмування на C #, щоб згодом розвивати ігри з XNA. Я прочитав хорошу книгу розвитку ігор для C …
14 c#  xna  3d 

6
Чи шкода собі, не знаючи C ++ для ігрового дизайну? [зачинено]
Закрито . Це питання ґрунтується на думці . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб на нього можна було відповісти фактами та цитатами, відредагувавши цю публікацію . Закрито 2 роки тому . Зараз я відчуваю, що сильний у обох Java a C #. (Справді, не дуже …
14 xna  c++  c#  java  wpf 

4
Як я можу створити ефективну схему взаємодії об’єктів ігор із архітектурою на основі компонентів?
Це питання дизайну ... Я впевнений, що це можна було б узагальнити більше, але мені важко з цим. Мене цікавить дизайн для взаємодії ігрових об'єктів - ось мій приклад (2D-головоломка-платформер). Скажіть, гравець намагається просунутися через рівень. Є багато вогнів, які можна вказувати в різні боки. Ось приклад того, як ці …

5
3D ігрові двигуни для ігор XNA
Перш ніж почати розробку гри XNA, мені потрібно вибрати 3D-ігровий движок, на якому можна розвиватись. Чи є ця віра безпідставною? Чи має XNA базове перетворення об’єктів, функціональне освітлення та імпорт сітки / текстури, за допомогою яких ви можете розробити гідну тривимірну гру з прокруткою? Можливо, мені знадобиться 3D-двигун, такий як …
14 xna  windows  xbox360 

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.