Розробка ігор

Питання та відповіді для професійних і незалежних розробників ігор

3
Як отримати переклад з матриці перегляду
Як я можу отримати положення світового простору камери з матриці її перегляду? Єдині відповіді, які я бачив на це питання, дозволяють припустити, що переклад знаходиться в останньому рядку / col, але це не працює, оскільки матриця містить [x (крапка) право, y (крапка) вгору, z (точка) погляд]
11 3d  mathematics  matrix 

2
Яку поведінку або логіку рульового управління я можу використовувати, щоб мобільні телефони оточили іншого?
Я використовую пошук шляху в своїй грі, щоб вести мафію до іншого гравця (переслідувати їх). Це спрацьовує, щоб перевернути програвач, але я хочу, щоб вони трохи зупинилися перед пунктом призначення (тому вибір передостаннього вузла працює добре). Однак, коли багато мобільних переслідують мобільний, вони іноді "складаються один на одного". Який найкращий …

4
Чи є рамки, які дозволяють мені писати ігри в C # на Linux? [зачинено]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 6 років тому . Я шукаю щось на зразок альтернативи XNA - мені байдуже, чи це 2D або 3D двигун. Це не тому, що …
10 xna  c# 

3
Чому PHP над C # для PBBG? [зачинено]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 2 роки тому . Я розробник C # і хотів запустити проект хобі, щоб створити стійку гру на базі браузера (PBBG). Я працюю з …

5
Як я можу винагородити майстрів підземелля, які ризикують?
Я працюю над проектом MORPG, який по суті має дві основні ролі: авантюристи та майстри підземелля. Я хвилююся щодо балансування двох ролей. Для тих, хто чув про це, принцип натхненний французькими коміксами Dungeon . Ділова модель підземелля, як сказано в коміксах, така: майстри підземелля кладуть скарби в суворо охороняються підземелля, …
10 game-design  mmo  rpg  balance 

1
врівноваження будівельної гри
Я працюю над будівельною грою (звичайною, будуйте будинок X для отримання ресурсу A, який потім дозволяє будувати будинок Y ...), і я зараз перебуваю на стадії збалансування різних потреб і виробничих ресурсів. Оскільки я, безумовно, не перша людина, яка займається цим, але не могла знайти практичних порад щодо того, як …

1
Як видалити гру з мінімальним впливом?
Я випустив гру близько 5 років тому на багатьох мобільних платформах. Я витратив пару років на його підтримку, відслідковуючи відгуки користувачів і намагаючись поліпшити її дохід. Врешті-решт я просто заклеїв усі отвори, що міг, і залишив це. Нещодавно я почав отримувати купу запитів на підтримку Android. Я не знаю, чи …

2
Які наслідки додавання статистики прогресу до досягнення в Steam?
Скажіть, у мене є досягнення в моїй грі "Збери свій перший предметмаджіг", і я публікую це у прямій версії гри без прогресу статистів. Пізніше я вирішую, що хочу додати нові оновлення в оновлення, включаючи одне на основі попереднього досягнення: "Зберіть 10 штукмаджиків". Я створюю статтю прогресу для цього, який оновлюється …

2
Як музика, написана на замовлення, зазвичай ліцензується для невеликої гри?
Я відновлюю свою кар'єру ігрового музиканта; раніше я трохи займався ліцензованою роботою і писав музику для ігор типу гри, після того як написав музику як вторинну роботу для моєї штатної роботи в різних ігрових студіях. Однак, коли я вступаю у світ музичної композиції позаштатних ігор, я не впевнений, які умови …
10 legal  music  business 

7
Як найкраще структурувати / керувати сотнями персонажів у грі
Я робив просту гру RTS, яка містить сотні персонажів, таких як Crusader Kings 2, в Unity. Для їх зберігання найпростішим варіантом було б використання об'єктів, що проглядаються, але це не дуже вдале рішення, оскільки ви не можете створювати нові під час виконання. Тому я створив клас C # під назвою …
10 unity  c# 

3
Виконайте функцію протягом десяти секунд і відключіть її на дві секунди
У мене є особлива функція, яку я викликаю у функції оновлення. Протягом перших десяти секунд функція повинна викликати функцію оновлення, потім її слід відключити протягом наступних двох секунд, а потім знову включити її протягом наступних десяти секунд. Цей цикл повинен постійно повторюватися? Як я можу це виконати?
10 unity 

1
Визначення того, наскільки гучним є AudioClip
У мене є код, який використовує GetSpectrumDataаудіоресурс, який відтворює пісню, щоб створити рівневий макет для гравця, який може грати. Хочу додати функціонал, де гравці можуть завантажувати власні пісні та відтворювати рівні, створені за допомогою даних цих пісень. На жаль, при порівнянні різних аудіофайлів я зіткнувся з цим: Як бачите, амплітуда …
10 unity  c#  audio 

1
Як я можу створити об'ємний туман на висоті?
Останнім часом я шукав методи, щоб зробити об'ємний туман на якомусь рівні Y-позиції в ігровому світі. Але все, що я знайшов, - це якийсь туман, зроблений за допомогою системи частинок або вбудованого туману в двигун, який не дуже відповідає тому, що я шукаю. У моєму випадку мені потрібен туман, який …
10 unity  shaders  rendering  fog 

2
Ефект виявлення змін сезону
Я дивився трейлер-тизер на "Сезони після падіння" , і мене вразив ефект, який вони використовують для переходу між сезонами (близько 21-24 секунд): Мистецтво рівня, включаючи фон і майданчик переднього плану, змінюється від осені кольором сепії до зими лаванди, при цьому ефект поширюється назовні від персонажа гравця трохи як вода, що …
10 unity  effect 

3
Чи можу я запустити власний сценарій завантаження під час сплеску екрану Unity?
Чи можу я завантажувати дані у фоновому режимі, коли екран сплеску Unity увімкнено? Якщо так, то як? Я намагаюся запускати код під час екрану заставки, а не просто завантажувати активи. Мені не вдалося знайти жодної інформації про це в Google або Документації Unity .
10 unity  loading 

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.