Розробка ігор

Питання та відповіді для професійних і незалежних розробників ігор

1
Пошук * навігаційної сітки
Отже, я робив цю гру в 2D гру Java на цій основі під назвою Greenfoot, і я працював над AI для хлопців, з якими ти збираєшся битися. Я хочу, щоб вони могли реально рухатися по всьому світу, тому я незабаром зрозумів, що серед кількох інших речей мені знадобиться якесь проходження …


6
Створення власної камери вбивства
Я планую створити власну систему кулачків убивства для набору інструментів пісочниці. Після роздумів про механіку самого кулачка вбивства, однак, я зовсім загубився. Я намагаюся відтворити тих, що часто зустрічаються в дежурних іграх, які показують, з погляду вбивці, фактичну сцену вбивства. Мої думки: -Я не можу просто зберегти в пам’яті, коли …
15 camera 

1
Як виглядає двигун типу Frostbite на ранніх ранніх стадіях? [зачинено]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб воно зосередило увагу на одній проблемі, лише відредагувавши цю публікацію . Закрито 2 роки тому . Мені було весело грати в Battlefield, і мене здувало те, як це все виглядає …

3
Як можна зробити масштаб текстур OpenGL, не розмившись?
Я використовую OpenGL через LWJGL. У мене 16х16 текстурований квадратичний перегляд у 16х16. Коли я змінюю його масштаб, квадра зростає, а потім стає розмитою, коли вона збільшується. Як я можу зробити його масштабом, не розмиваючись, як у Minecraft. Ось код всередині мого об’єкта RenderableEntity: public void render(){ Color.white.bind(); this.spriteSheet.bind(); GL11.glBegin(GL11.GL_QUADS); …
15 opengl  java  lwjgl  slick 

2
Як я можу обертатись навколо довільної точки в 3D (замість початку)?
У мене є деякі моделі, які я хочу обертати за допомогою кватерніонів у звичайному порядку, за винятком того, що замість обертання щодо походження, я хочу, щоб це було трохи компенсовано. Я знаю, що ви не говорите в 3d просторі, що обертаєтеся навколо точки; ви кажете, що обертаєтесь навколо осі. Тому …

1
Створення HUD / GUI з OpenGL (LWJGL)
Я перебуваю на етапі розвитку своєї гри, де мені потрібно зробити HUD або GUI. Я ніколи не потрапляв до цієї частини, тому не знаю, як це робилося. Я спробував зобразити простий квадратик у фіксованому положенні на екрані, але є проблема. Щоб моя камера працювала з ортографічним, я використовую це: public …
15 opengl  java  gui  lwjgl 

1
Ви повинні знати юридичні проблеми, коли випускаєте гру?
Добре, якимось днем ​​у далекому майбутньому я хотів би самостійно випустити власну гру. Моє запитання: яка мінімальна кількість ознайомлення мені потрібна із законодавством про авторські права, патентами на програмне забезпечення та іншими формами інтелектуальної власності, щоб захистити себе та власність, не випадково порушуючи майно іншої компанії?

6
Компоненти гри, менеджери ігор та властивості об’єкта
Я намагаюсь обернутись дизайном сукупності на основі компонентів. Першим моїм кроком було створення різних компонентів, які можна було б додати до об'єкта. Для кожного типу компонентів у мене був менеджер, який би викликав функцію оновлення кожного компонента, передаючи такі речі, як стан клавіатури і т.д. Наступне, що я зробив - …

3
Як здійснюється рендеринг програмного забезпечення?
Я хотів би вивчити растеризацію на основі програмного забезпечення в реальному часі. Я знаю, що все йде назустріч графічному процесору, але є кілька ігор, де все-таки є сенс використовувати програмний рендер. Наприклад: Воксельтрон Voxatron - шутер на арені, який відбувається у світі, складеному з вокселів (маленькі кубики, вид). Все в …

9
Яка хороша гра з відкритим кодом, чому можна навчитися? [зачинено]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 4 роки тому . Я хочу завантажити вихідний код гри з відкритим кодом, щоб я міг ознайомитися з архітектурою ігор. Хтось знає про гру …

6
Переміщення гравців на один і той же квадрат одночасно?
Розглянемо сітку квадратів 2 x 2. Гравець може переміститися на квадрат, якщо: жоден інший гравець не хоче рухатися на майдан наступного ходу жоден інший гравець не чекав і досі обіймає цю площу Я включив зображення вище, щоб описати свою проблему. Гравці рухаються одночасно. Якщо 2 (або більше) гравців намагаються переміститися …
15 turn-based 

3
Як я можу зробити «відпалий» 3D-рельєф, як перетинання тварин?
Перетинання тварин має унікальний спосіб прокрутки карти світу: Коли персонаж рухається вниз, світ котиться вгорі і знову, як би приклеєний до картонної трубки: Це відео показує, як воно рухається. Як я можу створити цей ефект?
15 3d  movement  maps 

5
Як зв’язати кульовий випуск з анімацією стрільби
Скажімо, у вас є анімація, яку ви хочете зробити при стрільбі з кулі. Як би ви отримали кулю, яка з’явиться в кінці анімації. Єдине, що я можу зрозуміти, - це знати тривалість часу анімації та затримати встановлення положення куль і встановлення його активним до тих пір, поки не пройде ця …
15 2d  animation  release  timing 


Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.