Розробка ігор

Питання та відповіді для професійних і незалежних розробників ігор

5
Які твори хорошого персонажа
Які властивості роблять головного героя гри такою, що гравці можуть легко ідентифікувати її? Чи можуть бути використані однакові властивості набору при проектуванні гравців символів NPC, чи слід враховувати інший набір властивостей?

5
Які існують способи сортування кандидатів з програмування з нульовим досвідом?
Я працюю в порівняно невеликій компанії. Ми не отримуємо багато резюме від людей із досвідом, але ми можемо найняти людей, щоб вони зростали. Ми досить часто отримуємо резюме від людей, які тільки поза школою. Ми хотіли б спробувати знайти алмази у грубому, але виліт немісцевих людей та вихід на тиждень …

11
Маючи справу зі статичною ігровою дошкою, які методи можна зробити цікавішими?
Скажімо, у вас є ігрова дошка, яку ви дивитесь. Він не рухається, але відбувається якась дія. Наприклад, шахи, шашки, пасьянс. Гра, над якою я працюю, не одна з таких, але це хороша довідка. Які методи можна застосувати до гри чи дизайну, що збільшує привабливість гри до користувача? Звичайно, ви можете …

15
Як я можу записати свою векторну графічну гру, не розмиваючи графіку?
Дуже багато людей попросили трейлер для моєї гри, тому що скріншоти не роблять це справедливо. Я протестував PlayClaw, Fraps, CamStudio, VirtualDub та деякі інші незначні інструменти; жоден не дав життєздатного результату. Моя гра використовує векторну графіку і розроблена для роботи зі швидкістю 60 кадрів в секунду, тому втрата стиснення звичайного …

4
Як я можу реалізувати глобальну сходову сходинку? [зачинено]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 3 роки тому . Чи існують якісь рамки, на яких я можу будуватись? Чи варто будувати своє? Як я можу запобігти розміщенню підроблених балів?

5
З чого почати, якщо хочу самостійно вивчити ігровий графічний дизайн? [зачинено]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 6 років тому . Я хочу навчитися створювати власну графіку, а не використовувати вільно доступні ресурси. Але я роздивлявся статті чи підручники про те, …
15 2d  3d  graphics  2.5d 

2
Що є актором розвитку ігор?
Я читаю книгу про розвиток ігор ( Game Coding Complete, четверте видання ), і є тема "Актори", яка просто пояснює, як їх коротко використовувати, а не пояснювати, що це таке. Ось як книга знайомить цих акторів: Ігри переповнені предметами, які оживляють ваш світ. Гра в Другій світовій війні може бути …

5
Як я можу позбутися від "відсутніх проблем з DLL"?
Я робив кілька ігор з Visual C ++ 2015 та OpenGL. Коли я запускав її на своїй машині, проблем не було, але коли я запускав її на інших машинах, це показує, що деякі DLL-файли відсутні. Я хочу знати, як переконатися, що цього не станеться наступного разу, і що я повинен …

4
Як завантажити сферичну планету та її регіони?
Я розробляю гру, яка частково складається з розвідки планет. Я хочу використовувати для них псевдовипадкові покоління, що відроджуються з визначеного насіння, коли мені доведеться завантажувати їх, а не зберігати кожну деталь, яка була б занадто важкою. Тож я просто збережу у файл випадкове насіння та модифікації, зроблені програвачем, якщо такі …

1
Як дізнатися, чи може ворог бачити мого гравця?
З огляду на гравця та ворога з позицією та з урахуванням вектора напрямку кожного, як я можу сказати, чи можна «бачити» іншого? Іншими словами, як я перевіряю, чи одна позиція з напрямком знаходиться спереду або позаду іншої позиції? У моїх цілях "перед" означає прямо навпроти, або на 90 градусів в …
15 mathematics  ai  vector 

3
Що спричинило “випадання світу” і що це виправило?
У багатьох ранніх 3D-ігор виникла проблема, коли ви весело блукали разом, і раптом усе почернело, острів, який був схожий на порожню фасадну оболонку сцени, через яку ви проходили, піднімаючись на відстань вище. Бо ти випав із світу. Я пам’ятаю, що це було особливою і давньою проблемою для Bethesda Softworks, хоча …


3
Написання ігрового двигуна з нуля за допомогою OpenGL [закрито]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 6 років тому . Я хочу почати писати свій ігровий движок з нуля з метою навчання, які передумови і як це зробити, які мови …
15 c++  c 


2
Різниця між сценаріями єдиного сценарію IL2CPP і Mono2x
IL2CPP - це сценарій створення сценаріїв Unity, який ви можете використовувати як альтернативу Mono, будуючи проекти для деяких платформ. Примітка - IL2CPP доступний лише під час створення для наступних платформ: Android AppleTV, iOS *, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Playstation 4 Playstation Vita, WebGL *, Windows Store, Xbox One У мене …
15 unity  c#  mono  il2cpp 

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.