3
Типовий Максимальний кут повороту реального автомобіля
Я будую автомобільний сим в Unity3D. Я намагаюся встановити властивості автомобіля максимально реалістичними. Здається, я не можу отримати прямої відповіді в Google, тому я подумав запитати тут. Який типовий максимальний кут повороту звичайного легкового автомобіля?