Розробка ігор

Питання та відповіді для професійних і незалежних розробників ігор

1
Завантажити ігри на Steam без Greenlight?
Я працював над маленькою грою (яка вже ніде не закінчується) і хотіла знати, що коли я закінчу, я зможу випустити її на Steam, не потребуючи її Greenlit. Причиною цього є те, що я вже заплатив за інструменти та редактори, щоб зробити свою гру, і не хочу платити ще 100 доларів, …
14 game-maker  steam 


6
Як я можу створити великий космічний фон, який повторюється непомітно
Як я можу створити великий космічний фон, який повторюється для гри на rts. Я хочу також мати складні туманності та пилові поля, але оскільки у одиниць буде багато місця для дослідження, я не можу мати 120000px на 1200000px jpeg, тому я хочу, щоб зображення повторювалося, але не було змінити лінії …
14 image 

1
Чи є розмиття Гаусса досить точним зображенням м'яких тіньових країв?
Я не впевнений, що м'які тіні реального життя (від близьких, великих джерел світла) мають гауссовий чи лінійний опад, або щось інше. Я працюю над тим, де я можу створювати тіні, маніпулюючи якоюсь заздалегідь відредагованою градієнтною текстурою, тому мені не доведеться покладатися на буфери кадрів і традиційні методи затінення. Я планую …

3
Робота з декількома ліцензіями
Я натрапив на актив з 3 різними ліцензіями . Ліцензія GPL 3.0 є лише новою версією GPL 2.0. Чи можна знехтувати GPL 2.0, якщо дотримуватися GPL 3.0? Чи повинні бути виконані всі умови з усіх 3 ліцензій? Наприклад, GPL 2.0 згадує надрукування або відображення відповідного повідомлення про авторські права, але …
14 assets 

2
Як: Java-гра на Steam Greenlight
Я планую створити інді-гру за допомогою Java та Eclipse IDE і хочу поставити готовий продукт на Steam Greenlight . Як працює весь процес після закінчення гри та запуску лише на Eclipse ?
14 java  eclipse  steam 

10
Зростайте спочатку, оголошення пізніше для мобільних ігор?
Хочете вдосконалити цю посаду? Надайте детальні відповіді на це запитання, включаючи цитати та пояснення, чому ваша відповідь правильна. Відповіді без достатньої кількості деталей можуть бути відредаговані або видалені. Стратегія Facebook полягала в тому, щоб рости спочатку, включати рекламу пізніше . Чи є для мобільних ігор якісь докази того, що реклама …

1
Як реалізувати підроблені 3D-ефекти, як спотворення, для двовимірної грі прокрутки?
Я не впевнений у належних термінах пошуку або навіть з того, з чого почати, хоча я думаю, що це якийсь ефект після обробки. Я бачив такі ігри, як I Wanna Be The Boshy і You Do Win The Game, які встигають змінити перспективу 2D-ігор, щоб надати їм такий собі 3D-ефект …

1
У платформерних іграх називають перешкоди «дірка в землі»?
У більшості ігор зі стрибками та бігом дірки в землі є звичайними перешкодами: вам потрібно перестрибнути їх, інакше ви впадете і втратите життя. Було б корисно знати для документації, називання змінних та обговорення: Як називаються ці дірки?

2
Динамічне врівноваження космічного корабля
Космічні кораблі в моїй грі означали побудову гравця з довільною кількістю штовхачів, прикріплених куди завгодно з будь-яким обертанням. Наразі у мене є якийсь брудний код, щоб повернути корабель на заданий кут (прискорюючи і уповільнюючи). Ось приклад симетричного корабля, зверненого туди, де червона лінія вказує, на яку говорять, щоб повернути ліворуч. …

2
Як я можу створити вибух бомби в Farseer, який відштовхує об'єкти поблизу?
Я намагаюся створити вибух бомби в Farseer. Я створив коло для бомби. Однак якщо бомба вибухне, об'єкти (тіла), що знаходяться навколо неї, повинні відлетіти, оскільки їх відштовхує величезна сила вибуху. Я не впевнений, як створити цю силу, як я можу це зробити?

2
Як я можу запобігти дрейфуванню гравця завдяки передбаченню місцевого входу, коли він зупиняється?
Я працюю над дворівневою ігровою системою багатокористувацької гри 2 сервер-клієнт (яку ви можете спробувати тут ). Він використовує WebRTC DataChannels. (З'єднання однорангові, але хост-рівномірний все ще діє як сервер.) Найбільша проблема (крім підключення) - передбачення локального вводу. Ми робимо звичайне: при натисканні клавіш гравці миттєво рухаються, повідомляють господареві, які клавіші …

2
Як створити ефект Всесвітньої цілющої хвилі?
Я хочу змінити свій темний і пригнічуючий фон на щасливий трав'янистий фон у реальному часі таким чином, щоб щасливий фон відображався в радіусі навколо ігрового персонажа. ForceField щастя , якщо ви будете. Як це можна зробити якомога ефективніше, коли рендерінг полотна в користувацькому вигляді? ОНОВЛЕННЯ: Ось як це працює в …

2
Вистріл кулі з пістолета замість камери, але зберігаючи його в точності щодо сітки
Я працюю над грою від першої особи, і я зіткнувся з проблемою. У моїй грі є пістолет гравця, який видається, а також сітка в центрі екрана - ось так: По-перше, давайте уявимо, що не було надано моделі пістолета. Тоді вистрілити кулю легко - ви просто нерестуєте кулю саме там, де …

6
Архітектура OOP для героя з багатьма атрибутами
Я збираюся розпочати простий текстовий RPG браузера з символами, які можуть (пасивно) боротися з іншими людьми. Сюди входить список близько 10 навичок, таких як сила, спритність тощо, з додатковими знаннями для різних видів зброї. Чи є кращий спосіб спроектувати цей клас символів, ніж просто мати такі навички як атрибут класу? …
14 architecture  oop 

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.