4
Менеджери ресурсів - чи корисні вони?
Я багато разів бачив у вихідному коді подібні речі [ну, це більше псевдо C ++ ідея мого] typedef shared_ptr<Resource> ResourcePtr;// for ease ResourcePtr sound1 = resourceManager.Get<SoundResource>("boom.ogg"); sound1->Play(); ResourcePtr sprite = resourceManager.Get<Image>("sprite.png"); Мені було просто цікаво, наскільки корисним був такий клас, що таке: Завантажені медіа-файли Зберігав їх у пам’яті Зробив це …