5
Який оптимальний показник відмов, який змусить людей повертатися до моєї гри?
Я здогадуюсь, що було зроблено деякі дослідження з цього питання, але я не можу знайти багато інформації. Питання може бути занадто розпливчастим саме по собі, оскільки воно залежить від багатьох інших факторів. Я розробляю гру-головоломку, яку я хочу зробити складною, але не настільки складною, щоб користувачі не намагалися повернутися, щоб …