Запитання з тегом «graphic-effects»

Графічний ефект - це відео-ефект, який вимагає нетривіального використання стандартних дзвінків з графічної бібліотеки або користувацьких алгоритмів обробки графіки, таких як шейдери, для досягнення необхідного результату.

3
Створіть ефект спрайту, що вимальовується
Я хочу створити зворотний ефект, подібний до ефекту спрайту, який швидко рухається. Щось дуже схоже на цей образ Sonic (вибачення поганої якості, це єдиний приклад, який я міг знайти ефекту, якого я прагну досягти) Однак я не хочу робити це на рівні аркуша спрайту, щоб уникнути необхідності суттєво подвоїти (або, …

2
Створення ефекту котушки електрики / освітлення / тесла у 2D грі XNA?
Я хотів би створити промені електрики між двома точками, дуже схожими на це відео: http://www.youtube.com/watch?v=eMJ8-56L3Lc . Ефект настільки динамічний, з різною довжиною і псевдовипадковим рухом між точками, що мені виникають труднощі уявити, як я досягну такого. Чи є корисна інформація, яка могла би направити мене в правильному напрямку? Слід зазначити, …

1
Як реалізувати підроблені 3D-ефекти, як спотворення, для двовимірної грі прокрутки?
Я не впевнений у належних термінах пошуку або навіть з того, з чого почати, хоча я думаю, що це якийсь ефект після обробки. Я бачив такі ігри, як I Wanna Be The Boshy і You Do Win The Game, які встигають змінити перспективу 2D-ігор, щоб надати їм такий собі 3D-ефект …

2
Реалістичний металевий шейдер
Як створити хороший металевий шейдер? Про різні метали скажіть більш-менш еродовані / іржаві тощо. Я знаю, що одна відмінність від звичайних матеріалів полягає в тому, що метал повинен «забарвити» дзеркальне світло, але коли я роблю це, наприклад, із золотом, він просто виглядає «жовтим», а не металевим. Будь-яка допомога вдячна!

2
Як повторити ефект деформації з воєн "Геометрія"?
Я намагаюся досягти ефекту деформації, який ви бачите в таких іграх, як Geometry Wars . Може хтось допоможе пояснити, що тут відбувається? Я відчуваю, що вісь z сітки якимось чином маніпулює програмістом, але чи може бути якесь відоме математичне рівняння, щоб дійсно отримати правильний ефект викривлення? Редагувати: Щоб бути більш …

1
Дихання для персонажів гри / фільму
Дихання (рухи грудей та обличчя): Я хотів би запитати, чи важко це моделювати і чи обчислює це дорого. Нещодавно я помітив чудовий ефект, який він має у фільмі «Мадагаскар 3», але (будь ласка, виправте мене, якщо я помиляюся) не пам’ятаю, що бачив його в будь-яких іграх (крім, можливо, хмари пари …

3
Як зробити ефект гравітації Геометрії воєн добре
Я не говорю тут про фонову сітку, я кажу про круті частинки, що обходять гравітаційні колодязі! Мені завжди подобався ефект, і я вирішив, що це буде цікавий експеримент, щоб його повторити, я знаю, що GW використовує закон Гука всюди, але я не думаю, що ефект "Частинка-до-добре" робиться за допомогою пружин, …

1
Як я можу досягти 8-бітової графіки?
У мене є сильний фон програмування, не від розробки ігор. У середній школі я лише робив понг і змію, а в коледжі я робив деякі OpenGL. Я хочу зробити свій ігровий движок. Нічого не фантазії, просто простий 2D ігровий движок. Але тому, що я якось стара школа і відчуваю себе …


1
Як реалізуються передові графічні ефекти?
Мені цікаво, як графічні ефекти 3D, такі як заклинання в Warcraft або Torchlight, реалізовані графічно. Я щойно закінчив книгу на Direct3D і відчував себе досить комфортно з нею та 3D-графікою взагалі, але я не впевнений, як би я зробив щось на кшталт того, щоб персонаж "кинув блискавку" або якийсь інший …

2
Чи можна підробити розмиття за допомогою зображень?
Я використовую libGDX для андроїд гри; Наскільки я можу сказати, він не має API для розмивання. Читаючи у Вікіпедії, здається, що розмиття утворюється шляхом встановлення для кожного пікселя значень RGB середнім значенням усіх сусідніх значень. Що не здається легко можливим у libGDX - налаштування піксельних даних. Отже, моє питання просте: …

1
Якісь хороші книги з графічного програмування?
Я шукав книгу, яка використовує підхід для програмування графіки знизу вгору. Тож щось починається з 2d-фільтрації, можливо, переходить у звичайне відображення, потім в оклюзію навколишнього середовища тощо. Я запитую, бо я лінивий останні кілька років в розробці ігор і завжди використовував двигун, який справляється з цим. Я хочу почати писати …

3
Як створити ефект "п'яної камери" в GTA 4?
Якщо ви грали в GTA 4, то напевно ви були на якомусь етапі. Це один з найкращих симуляторів у нетверезому вигляді, який я коли-небудь бачив. Насправді важко або іноді майже неможливо керувати транспортним засобом, перебуваючи в нетверезому стані в цій грі. Я знаю, що багато речей, які складають цей п’яний …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.