Розробка ігор

Питання та відповіді для професійних і незалежних розробників ігор

1
Документація на 2D розділення простору
Я шукаю документацію, яка пояснює різні види (ну і все-таки найбільш важливі) алгоритми розподілу простору 2D та структури даних. Будь-які вказівники, окрім "Google it і просійте сотні паперів". Можливо, книга?

3
Ефективне виявлення зіткнень на основі плитки для багатьох квадратів?
на даний момент я працюю над власною грою на основі плитки (думаю, Terraria, але менш фантастично (я думаю, це слово? Вибачте, якщо це не так)). У будь-якому випадку, в даний час у мене працює система виявлення зіткнень (навіть для кутових випадків!), Що було для мене великим кроком. Є щось надзвичайно …

3
Переваги та недоліки libgdx [закрито]
Закрито . Це питання ґрунтується на думці . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб на нього можна було відповісти фактами та цитатами, відредагувавши цю публікацію . Закрито 6 років тому . Я деякий час був андроїд-розробником і замислююся над тим, щоб зайнятися іграми. Шукаючи рамки …
9 android  libgdx 

2
.PNG плитки на .PNG карту
Мені було цікаво, як я можу зручно отримати мою плитку для карти 110+ .png на карту розміру співвідношення пікселів 1: 1 .png. Я прокручував google і подібні, і форум для безкоштовної гри в посуд, яку я моделюю, але додаток, що використовує, розпізнає лише .png файли, і мені потрібно більше 1% …
9 tiles  maps 


2
Яке середовище очікується у підвищених, жарких районах?
Я створюю «дослідницьку» гру, де карта надсвіту буде генерована випадковим чином. Біоми генеруються за допомогою даних, наведених "картою температури", "картою вологості" та картою підняття, наприклад: холод + вологість = сніг, жар + вологість = джунглі тощо. Проблема, з якою мені залишається, полягає в тому, як поводитися з підвищеними зонами в …

3
Як запобігти підробленню особистих даних у грі для кількох гравців?
Я думаю про те, що клієнти підробляють IP-адреси, обманюють інших клієнтів, що вони є сервером; такі речі. (Я мало знаю про це, тому, якщо це абсолютно неправильно, будь ласка, виправте мене.) Що мені робити, щоб цього не допустити? Оскільки це гра в режимі реального часу, якби я використовував шифрування, я …

3
Алгоритм ELO для роботи з людьми, які не грають часто
Я використовую алгоритм ELO, щоб класифікувати гравців у змаганнях з понг. Більшість гравців грають щодня, але у нас є один гравець, який не грав протягом місяця. Наразі мій алгоритм відстежує результати за останні 30 днів, і, як результат, цей гравець стрімко піднімається через ряди, незважаючи на те, що ніколи не …

2
Як у 2D грі на основі плитки, як NPC та плитки повинні посилатися один на одного?
Я роблю двигун плитки для 2D-ігор зверху вниз. В основному світ складається з сітки з плиток. Тепер я хочу поставити, наприклад, NPC, які можуть рухатися на карті. Що ви вважаєте найкращим: кожна плитка має вказівник на NPC, який знаходиться на її плитці, або на NULL мають список NPC, і вони …


2
Наскільки добре Unity 3D працює і для Android, і для iPhone?
По-перше, це питання може бути трохи широким, тому я прошу вибачення, якщо він є. Я справді просто шукаю досвід людей та особисті знання з цього питання. Я хочу створити гру як для Android, так і для iPhone платформи. Я знаю, що Unity - це чудовий ігровий движок, і моє запитання …
9 android  iphone  unity  ios 

2
Розмір спрайту героя / персонажа порівняно з розміром плитки?
Тож я роблю цей простий платформер, де розмір Hero розміром 16х16, але також розмір плитки 16х16. Що добре звучить правильно? Але моє ігрове вікно / світ - 800x416, що робить Hero справді справді крихітним у порівнянні. Це дійсно мене здивувало, але, враховуючи, що Ів ніколи не робив платформер, це також …

1
Встановіть спрайт до напрямку обличчя миші
Я будую канву для гри в html5, і мені потрібен спосіб змусити спрайт стикатися з курсором миші. У мене координати X і Y для спрайту, а також координати X і Y вказівника. Все, що я застряг, - це математика, яка займається спрайтом обличчя вказівника. Це все у двовимірному світі, тому …
9 2d  html5  html-canvas 

2
Коли я повинен поговорити з юристом про інтелектуальну власність для команди інді?
Скажімо, у вас є команда, яка будує гідну гру, і все добре технічно та людям. Ви впевнені, що потрапите до товару, який можна продати. Як інді-студія (з передовою практикою в цій галузі) зазвичай управляє IP, особливо торгова марка та авторське право? Коли настав час для цього, рано чи пізно?


Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.