Розробка ігор

Питання та відповіді для професійних і незалежних розробників ігор

6
Головоломка в пригодницьких іграх
Створення цікавих, оригінальних, логічних, продуманих загадок - це мистецтво. Які прийоми та методи ви використовуєте для створення хороших пазлів? Ви пишете сюжет перед тим, як розробляти пазли чи поєднувати ці 2 процеси?

7
Які моделі доходу існують для онлайн-ігор? [зачинено]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб воно зосередило увагу на одній проблемі, лише відредагувавши цю публікацію . Закрито 5 років тому . Які моделі доходу існують для онлайн-ігор?

2
Модель висоти для шестигранних ігрових сіток
TL; DR: Де слід підкріпити висоту на шестикутній сітці в цивільному стилі? Центр, сторона чи вершина? (Або складніший?) Питання власне: Розгляньте на мить класичну гру, яку ми всі знаємо і любимо (можливо?), Альфа Кентавра Сіда Мейєра. Модель карти представила абсолютно нову концепцію видимих ​​висот місцевості до класичної формули Civ. У …

5
Кращий спосіб створити карту для 2D гри?
Прошу вибачення за суб'єктивне ключове слово "найкраще". Ми з другом розпочали створення 2D пригодницької гри. Це буде зверху вниз у стилі покемон чи zelda (лише перспектива). Ми обговорювали методи створення великої карти світу, яку програвач може пройти, не напружуючи можливості пам'яті нашої машини. Першим нашим імпульсом було створення великої карти …
16 game-design  2d  tiles  maps 

8
Як створити твердий плівковий шум для створення карти?
Ей, хлопці, я намагаюся зрозуміти, як генерувати фрактали в коді (для карт ігор, але це не має значення ) код працює), але я не можу заставити мою працювати правильно. Мій модифікований код поки що (Java) Модуль твердого шуму GIMP, на якому я ґрунтую свій код (C) Ось чого я намагаюся …


5
Де можна знайти безкоштовний словник слів? [зачинено]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб воно зосередило увагу на одній проблемі, лише відредагувавши цю публікацію . Закрито 5 років тому . Привіт, я пишу гру, де гравцеві належить з'єднати групу букв, щоб утворити слова. Щось …
16 assets 

3
Чи хороша XNA для професійного розвитку для Xbox 360?
Я хочу почати розробку для свого Xbox 360, і я чув про рамку XNA, яка може орієнтуватися як на ПК, так і на Xbox. Це звучить як привабливий варіант, оскільки мої клієнти також можуть використовувати гру / додаток на звичайних комп’ютерах. Однак я дуже новачок на сцені Xbox. Є XNA …
16 xna  xbox360 

3
Побудова Платформера - Як визначити, чи дозволено гравцю стрибати?
Я будую просту гру Plattformer Jump n 'Run Style. Я не використовую плитки - натомість у мене є геометричні фігури для об'єктів мого рівня (і плеєр теж один). Я закінчив свій код виявлення зіткнень і до цього часу все працює добре. Далі я хотів здійснити стрибки. Просто перевірте, чи гравець …

1
Як зробити дзеркало чи інші світловідбиваючі поверхні?
Я просто задумався, як створити дзеркало в 3D-грі? Моя пропозиція полягає в тому, щоб / простежити промені, вдаривши по "дзеркальному" об'єкту, потім намалювати зображення другої камери на "дзеркальний" об'єкт, розташований у "точці" дзеркала оригінальної камери, використовуючи ударну сторону дзеркального об'єкта як дзеркальна площина. Нам доведеться використовувати один промінь, що йде …

2
Помилка нового проекту ігор XNA 4.0 - не знайдено відповідної графічної карти
Будь-які ідеї, як це виправити? Згідно з тим, що я пам’ятаю про XNA 3, це те, що при запуску програми з нуля, у мене з'являться вікна синього кольору, в яких нічого не виводиться. Будь-які пропозиції? РЕДАКТУЙТЕ! Я правою кнопкою миші натиснув проект і вибрав "Властивості" та змінив Ігровий профіль на …
16 xna  xna-4.0 

4
Початок роботи з розробки ігор: чи хороший вибір XNA? [зачинено]
Наразі це запитання не підходить для нашого формату запитань. Ми очікуємо, що відповіді будуть підкріплені фактами, посиланнями або експертними знаннями, але це питання, ймовірно, вимагатиме дискусій, аргументів, опитувань чи розширеної дискусії. Якщо ви вважаєте, що це питання можна вдосконалити та, можливо, знову відкрити, відвідайте довідковий центр для ознайомлення . Закрито …
16 xna  career 

1
Процедурне покоління нескінченного рівня
Які є хороші підходи до процедурного генерування нескінченного рівня 2d? Рівень може бути обмежений у будь-якому вимірі, але не обов'язково. Підхід, який має для мене найбільше сенс, - це використання радіуса на основі сітки. наприклад, розділіть ігрову область на сітку з квадратами певного розміру, а потім завантажте X квадратів у …

9
Як мені найкраще видалити об'єкт із циклу гри, коли він мертвий?
Гаразд, у мене є великий список усіх моїх сутностей, які я переглядаю і оновлюю. У AS3 я можу зберігати це як масив (динамічна довжина, нетипізований), вектор (набраний) або пов'язаний список (не рідний). Наразі я використовую Array, але я планую перейти на Vector або пов'язаний список, якщо він швидше. У будь-якому …
16 game-loop 

7
Назвіть кілька цікавих прикладів процедурних піксельних шейдерних ефектів? [зачинено]
Наразі це запитання не підходить для нашого формату запитань. Ми очікуємо, що відповіді будуть підкріплені фактами, посиланнями або експертними знаннями, але це питання, ймовірно, вимагатиме дискусій, аргументів, опитувань чи розширеної дискусії. Якщо ви вважаєте, що це питання можна вдосконалити та, можливо, знову відкрити, відвідайте довідковий центр для ознайомлення . Закрито …

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.