2
Як обчислити кут і швидкість пострілу для удару рухомої цілі?
Я розробляю 2D гру Android, і я створюю алгоритм націлювання для AI снарядів для ударів по ворогах або слідом, або вільним рухом. Наразі він просто розраховує, де буде мета на відстані після відстані, і вистрілює снаряд для зустрічі на цій відстані. Звичайно, це означає зміну швидкості снаряду для досягнення мети. …
11
2d
android
mathematics
ai
aiming