Запитання з тегом «maps»

Візуальне зображення географічного регіону, що показує фізичні особливості.

5
Як я можу виявити пов'язані (але логічно відмінні) водойми на 2D карті?
У мене є двовимірна шестикутна карта сітки. Кожна шестигранна клітина має значення висоти, яке використовується для визначення, чи це вода чи океан. Я намагаюся придумати хороший спосіб визначити та позначити водойми. Океани та внутрішні моря прості (за допомогою алгоритму заповнення заплав). А як щодо водойм, як Середземномор’я ? Водні об'єкти, …

2
Частково спостерігається ігрова карта - чи A * підходить?
Я дуже мало знаю про розробку ігор і намагаюся обернути голову навколо алгоритмів просування маршрутів. Враховуйте цю настройку: агент знаходиться на двовимірній карті і повинен знайти найкоротший шлях до глобально відомого об'єкта, але має лише інформацію про перешкоди в його локальному зорі зору (тобто відомі лише негайні перешкоди, загальне розташування …

3
Проста карта, чотири біоми та способи їх поширення
Ось основна ідея: у мене гра Rogue-ish, можливо, Dwarf Fortress-ish, із випадковим чином генерованим світом світу та кількома входами підземелля, розкиданими навколо нього. У мене вже є підземелля в основному , але я застряг у аспекті світу. Згаданий надсвітовий світ, який розглядається як двовимірна карта екранів, повинен мати, мабуть, схожий …

5
Кращий спосіб створити карту для 2D гри?
Прошу вибачення за суб'єктивне ключове слово "найкраще". Ми з другом розпочали створення 2D пригодницької гри. Це буде зверху вниз у стилі покемон чи zelda (лише перспектива). Ми обговорювали методи створення великої карти світу, яку програвач може пройти, не напружуючи можливості пам'яті нашої машини. Першим нашим імпульсом було створення великої карти …
16 game-design  2d  tiles  maps 

8
Як створити твердий плівковий шум для створення карти?
Ей, хлопці, я намагаюся зрозуміти, як генерувати фрактали в коді (для карт ігор, але це не має значення ) код працює), але я не можу заставити мою працювати правильно. Мій модифікований код поки що (Java) Модуль твердого шуму GIMP, на якому я ґрунтую свій код (C) Ось чого я намагаюся …

3
Як поділити шестигранну сітку рівномірно серед російських гравців?
Я роблю просту гру на основі шестигранної сітки, і хочу, щоб карта була рівномірно розподілена між гравцями. Карта створена випадковим чином, і я хочу, щоб гравці мали приблизно рівну кількість комірок, із відносно невеликими площами. Наприклад, якщо на карті є чотири гравці та 80 комірок, кожен із гравців матиме близько …

3
Як я можу зробити «відпалий» 3D-рельєф, як перетинання тварин?
Перетинання тварин має унікальний спосіб прокрутки карти світу: Коли персонаж рухається вниз, світ котиться вгорі і знову, як би приклеєний до картонної трубки: Це відео показує, як воно рухається. Як я можу створити цей ефект?
15 3d  movement  maps 

1
Створення 3D-карти для XNA?
Хтось знає про хороший підручник з 3D-картами (як імпортувати та використовувати карту) за допомогою XNA без будь-якого двигуна, але не обмежуючись зовнішнім додатком (наприклад, Черепиця для двовимірних карт)? Я зробив пошук тут, але нічого не знайшов у напрямку до xna 3d карт лише 2d. PS: Я шукаю матеріал, який можна …
15 3d  xna  c#  maps 

3
Де можна знайти дані карти в реальному світі для гри?
Я хочу побудувати гру з концепцією, подібною до Ingress , де карта гри накладена на справжню. Де я можу знайти дані карти для такого додатка? Як (як правило) я інтегрувати власні ігрові об'єкти в цю карту? Ігрові об’єкти потрібно рухати в режимі реального часу, тому мати їх як статичні маркери …
14 maps  realtime 

4
2D редактор карт на основі без плиток [закрито]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 6 років тому . Наразі я розробляю порівняно просту 2-красну пригодницьку гру для iPhone і цікавився, який би був найпростіший спосіб створити карти для …
14 2d  iphone  maps  levels  editors 

4
Створіть рівні регіони на шістнадцятковій карті
Беручи для прикладу велику (X на Y) шестигранну карту, як я можу поділити її на N областей з’єднаних шестигранників, щоб імітувати країни? Мета - генерувати шістнадцяткову карту, схожу на карту реального життя із країнами різної форми, але однакових розмірів.

2
Як ви обробляєте нерівні плитки під час візуалізації карти плитки?
Ось що я хочу зробити зі своєю картою плиток, в якій я не впевнений. Як ви бачите, верхні стіни набагато більші, ніж нижня та бічні (це також проблема моїх кутів, які мають непарні форми [більше схожі на L, а квадрат], а також більше, ніж 40x40px, що мої поточні плитки ). …
13 2d  java  tiles  maps 

6
Ефективний алгоритм для межі набору плиток
Хочете вдосконалити цю посаду? Надайте детальні відповіді на це запитання, включаючи цитати та пояснення, чому ваша відповідь правильна. Відповіді без достатньої кількості деталей можуть бути відредаговані або видалені. У мене є сітка плиток відомого кінцевого розміру, яка утворює карту. Частина плиток всередині карти розміщена у наборі, відомому як територія. Ця …

3
Генерація доріг / річок на 2d мапі сітки
Це питання для новачків, але тут йдеться: Моя карта - це 2d сітка, і я хочу створити дороги та річки. Маршрут від початкової до кінцевої точки не повинен бути оптимальним маршрутом за кількістю плиток. Натомість вони повинні мати певний рівень випадковості (поворотів). Чи існує стандартний алгоритм для подібних речей? Ура! …

5
2-рівневий дизайн / редагування / збереження питань [закрито]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб воно зосередило увагу на одній проблемі, лише відредагувавши цю публікацію . Закрито 5 років тому . Я думав зробити просту 2D Sidescroller гру, як SuperMario. Тоді я задумався, як зберегти, …

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.