Запитання з тегом «masking»

3
Найкращий спосіб замаскувати 2D спрайти в XNA?
Зараз я намагаюся замаскувати деякі спрайти. Замість того, щоб пояснити це словами, я склав кілька прикладних зображень: Область для маскування (білим кольором) Тепер червоний спрайт, який потрібно обрізати. Кінцевий результат. Тепер я знаю, що в XNA ви можете зробити дві речі для цього: Використовуйте буфер трафарету. Використовуйте піксельний шейдер. Я …
24 xna  2d  hlsl  masking 

4
Простий метод створення маски островних карт
Я шукаю приємний та простий спосіб створити маску для карти острова за допомогою C #. В основному я використовую довільну карту висоти, генеровану перлинським шумом, де місцевість НЕ оточена водою. Наступним кроком буде створення маски, щоб кути та межі були лише водою. Тоді я можу просто відняти маску від зображення …

1
Як працює gluLookAt?
З мого розуміння, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); еквівалентно: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Але коли я роздруковую ModelViewматрицю, дзвінок до glTranslatef(), здається, не працює належним чином. Ось фрагмент коду: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> #include <iomanip> …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.