Запитання з тегом «octree»

5
Чи повинні актори в грі нести відповідальність за малювання себе?
Я дуже новачок у розробці ігор, але не в програмуванні. Я (знову) граю з грою типу Pong, використовуючи canvasелемент JavaScript . Я створив Paddleоб'єкт, який має такі властивості ... width height x y colour У мене також є Pongоб'єкт, який має такі властивості, як ... width height backgroundColour draw(). В …

2
Який стан мистецтва у розділі космічних розділів для ігор? [зачинено]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб воно зосередило увагу на одній проблемі, лише відредагувавши цю публікацію . Закрито 6 років тому . Я знаю про дерева BSP, Octrees і Portal, які там використовували давно. Але сучасні …
18 octree  bsp 

1
Як ефективно візуалізувати велику рельєфну сітку?
Нещодавно я застряг у проблемі, думаючи про найкращий спосіб генерувати місцевість у своїй грі. В інших проектах я зазвичай використовував мапи висоти, тому вся основна робота базувалася на використаному двигуні, але зараз цього неможливо зробити, оскільки на місцевості є мільйони певних багатокутників, які повинні бути чітко намальовані. Крім того, багато …

1
Побудова Окрем для генерації місцевості
Раніше я реалізовував маршируючі кубики / тетраедри для візуалізації IsoSurface. Це спрацювало ( YouTube ), але продуктивність була жахливою, оскільки я ніколи не замислювався над тим, щоб реалізувати змінний рівень деталізації на основі відстані перегляду (або навіть видалення старих віддалених фрагментів). Я вирішив ще раз поїхати і зробити це належним …
9 unity  c#  voxels  octree 
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.