Запитання з тегом «statistics»

4
Який ігровий досвід розвиває приховування статистики та формул гри?
Існує різний ступінь надання гравцям інформації про здібності їх персонажів - включаючи, але не обмежуючись тим, що показувати гравцям статистику їх персонажа та те, як вони прив'язуються до формул, таких як загальний збиток, зменшення шкоди тощо. Коли ці цифри та формули надаються прямо, це може ведуть до великої кількості мінімуму …

18
Як я можу зробити атрибут "Strength" привабливішим для класів Wizard / Caster в грі RPG? [зачинено]
Закрито . Це питання ґрунтується на думці . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб на нього можна було відповісти фактами та цитатами, відредагувавши цю публікацію . Закрито 6 років тому . У мене гра, де серед багатьох атрибутів - сила і конституція. В Ultima Online, …

2
Оскільки Table.drawDebug застарілий у libGDX, що я повинен використовувати замість цього?
Я дотримуюся книги "Навчання розвитку ігор LibGDX", щоб зробити просту гру. Я перебуваю в розділі створення меню, де ми створюємо етап і візуалізуємо його з межами налагодження. У книзі йдеться про використання, Table.drawDebug(stage)але цей статичний метод, здається, повністю видалено з Tableкласу фреймворків . Я імпортую com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table; нижче мій код: @Override …

2
Чи неправильно передавати інформацію про машину користувача на мої власні сервери, не повідомляючи про це користувача?
Скажімо, я надсилаю гру на декілька платформ. Мій ігровий код виявляє кілька дрібниць щодо базової системи, як-от локальні налаштування, "країна", ОС, вид графічних карт тощо. Скажімо, я надсилаю гру з кодом всередині неї, який надсилатиме цю інформацію на головний сервер, де я збираю та керую усіма цими даними для побудови …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.