Запитання з тегом «game-industry»

Теми про саму галузь розвитку професійних ігор, на відміну від тем, які виникають у процесі розробки ігор.

8
Я повинен закінчити середню школу чи навчити себе? [зачинено]
Це питання навряд чи допоможе майбутнім відвідувачам; це стосується лише невеликої географічної області, конкретного моменту часу або надзвичайно вузької ситуації, яка загалом не застосовується до світової аудиторії Інтернету. Для отримання додаткової інформації щодо цього питання відвідайте довідковий центр . Закрито 7 років тому . Я хочу стати розробником ігор, я …

1
Чи допоможе мені робота з видавцем запобігти клонуванню моєї гри?
Я прочитав багато статей на тему "Як (або чому б не без) зробити мобільну гру без видавця". Але питання, яке мене турбує: "Що робити, якщо я зроблю гру, яка насправді потрапляє в очі, і люди починають грати в неї. Але якийсь видавець побачить мою гру і зробить дуже схожу гру …

3
Чи використовується GNU GCC для ігор AAA?
GNU GCC - дуже поширений компілятор, але, схоже, майже ніхто не використовує його для великих проектів, таких як ігри AAA. Для мене це працює чудово, з ним ніколи не було проблем. Але мені цікаво, чому всі ігри AAA, здається, використовують комерційні компілятори, такі як Intel Studio? Чому це важливо? GNU …
11 c++  game-industry  c  mingw 

2
Чому «професійні» версії консольних SDK закриті для загального користування?
Чому "професійні" версії консольних SDK закриті для загального користування? Наприклад, комплект розробки Xbox доступний лише певним зареєстрованим розробникам. PS3 має деяку схожу структуру. Навіть ціни не розкриваються. У чому причина цієї секретності? Крім того, які додаткові функції мають ці "професійні" SDK, порівняно з безкоштовними SDK (наприклад, XNA)?

3
Чи актуальний Закон Грешема для сучасних онлайн-ігор, які дозволяють використовувати реальні гроші як додаткову валюту?
Все більше онлайн-ігор планують дозволити використання реальних грошей для придбання предметів гри на додаток до стандартної валюти гри. Наприклад, Diablo III , який вийде в наступному році, матиме золотий аукціонний будинок (дозволено лише ігрове золото) та справжній аукціонний будинок (допускаються лише реальні гроші), щоб торгувати предметами між гравцями всередині гри. …

8
Що робить гру в грі проти чогось іншого, як головоломка чи іграшка?
Хочете вдосконалити цю посаду? Надайте детальні відповіді на це запитання, включаючи цитати та пояснення, чому ваша відповідь правильна. Відповіді без достатньої кількості деталей можуть бути відредаговані або видалені. Відомо, що Sims та подібні ігри були описані деякими дизайнерами як Іграшки, а не "справді" ігри. Мені цікаво, чи є хороша відповідь …

7
Які типові запитання про співбесіду, пов'язані з розвитком ігор? [зачинено]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб воно зосередило увагу на одній проблемі, лише відредагувавши цю публікацію . Закрито 6 років тому . Я вже розглянув кілька прикладів StackOverflow, але хотів би знати, чи хтось із вас …

5
Який основний набір навичок, який повинен мати Професійний програміст ігор? [зачинено]
Закрито . Це питання ґрунтується на думці . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб на нього можна було відповісти фактами та цитатами, відредагувавши цю публікацію . Закрито 6 років тому . У мене дуже загальне питання, яке мене турбує, але спершу я хочу додати деякі …

1
Що мені робити з юридичних міркувань щодо інді-гри?
Вибачте, якщо тут є занадто багато довідкової інформації, не впевнений, що є релевантним, але подумав, що мені потрібно окреслити фінансову ситуацію, щоб відмежувати це від інших питань, відповіді яких тут не застосовні. Я роблю інді-гру, яку потрібно продавати в Інтернеті (тобто в будь-яку країну, яка може використовувати PayPal). Моя нинішня …

4
Юридичні міркування при створенні команди з розробки ігор
Я збираюся розпочати проект з двома іншими розробниками та художником, якого досі не знайшов. Я не впевнений, як саме ми маємо вирішити це з юридичної точки зору. Ми повинні підписати контракт? Що слід вказати в такому документі? Гра, швидше за все, буде безкоштовною.

12
Як я можу робити відеоігри, якщо мені не подобається програмування? [зачинено]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 6 років тому . Я вивчаю код C ++ у своїй школі (моє основне - комп'ютерне програмування). Чесно кажучи, мої оцінки не такі хороші, …

2
Який підхід краще: Часті невеликі оновлення чи періодичні великі? [зачинено]
Закрито . Це питання ґрунтується на думці . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб на нього можна було відповісти фактами та цитатами, відредагувавши цю публікацію . Закрито 5 років тому . Нещодавно я випустив першу загальнодоступну безкоштовну альфу для мого шутера зверху вниз: Dread Я …

6
Продавати або дарувати безкоштовно [закрито]
Закрито . Це питання ґрунтується на думці . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб на нього можна було відповісти фактами та цитатами, відредагувавши цю публікацію . Закрито 6 років тому . Зараз я роблю гру, яку спочатку планував продати. Це проста 2D аркадна гра для …

3
Як я можу оцінити "творчу / розважальну цінність" вимог до відеоігор?
Я усвідомлюю, що це питання є складним і суб'єктивним, але потерпіть мене на мить. Я твердо вірю, що програмне забезпечення для відеоігор істотно відрізняється від, наприклад, програмного забезпечення для електронних таблиць, оскільки з точки зору користувача деякі ігри мають більше подібності з кіномистецтвом, ніж із звичайним програмним забезпеченням. Однак, коли …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.