5
Впровадження 2D руйнівного ландшафту (як черв'яки)
Які кроки були б залучені до побудови руйнівного 2D-ландшафту, як у Worms? В ідеалі, якими є способи зробити цей процес максимально ефективним?
Використовується для опису фізичної географії місця. Сюди можна віднести висоту, нахил та орієнтацію особливостей.