1
Створення надійної системи предметів
Моя мета - створити модульну / максимально універсальну систему предметів, яка могла б обробляти такі речі, як: Елементи, що можна оновити (+6 Катани) Модифікатори стату (+15 спритність) Модифікатори предмета (% X шанс завдати шкоди Y, шанс заморозити) Акумуляторні товари (Чарівний персонал з 30 звичаями) Встановити елементи (обладнайте 4 частини X …