2
Коли я повинен представляти точки і розміри як структури?
Як частина моєї простої рамки розробки ігор Ruby 2D, мої ігрові об'єкти мають положення (значення x та y) та розмір (ширина та висота). class MyGameObject attr_accessor :x attr_accessor :y attr_accessor :width attr_accessor :height ... Ще один підхід, який я бачив, - це трактувати позицію як Pointструктуру, а розмір - як …