Розробка ігор

Питання та відповіді для професійних і незалежних розробників ігор

2
Як запрограмувати анімацію з одного скелета на інший?
Я намагаюся написати код для передачі анімації, розробленої для того, щоб один скелет виглядав правильно на інший скелет. Анімаційні джерела складаються лише з обертів, за винятком перекладів у корені (вони є анімацією mocap з бази даних захоплення руху КМУ ). У багатьох 3D-додатках (наприклад, Майя) вбудований цей об'єкт, але я …

4
Які хороші книги, в яких детально описуються основи обробки графіки? [зачинено]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновлення питання так зосереджений на одному завданню тільки редагує цей пост . Закрито 6 років тому . Найкраща книга, що знайшла ярусні зернистість графіки, - це Комп'ютерна графіка: принципи та практика http://www.amazon.com/Computer-Graphics-Principles-James-Foley/dp/0201121107 Однак, …
23 graphics  books 

4
Як боротися з кутовими зіткненнями в 2D?
Я пишу гру "2d XNA" зверху вниз. З моєї першої я намагаюся писати фізику та речі зіткнення, щоб навчитися цьому. Кожен раз, коли мій символ спрайта гравця намагається перейти в положення, де його межі перетинаються з краєм стіни, я визначаю кут відскоку (кут падіння = кут відображення), і я змушую …

2
Чи потрібна детальна текстура для відтворення?
Скажімо, я хочу зобразити квадрат; її текстура - "square.png." Чи легше комп'ютеру відтворити його, якщо текстура - просто звичайний колір? А як бути, якщо це там і там дуже галаслива текстура з абсолютно випадковими кольорами? Або що, якщо ця текстура шумеє в тому сенсі, що кожен піксель в ній відрізняється …


3
Як ви вирішите розмір технологічного дерева?
Чи є встановлений показник, за допомогою якого дизайнер ігор може визначити найкращий розмір для технологічного дерева ? In this case the game is a single player 4X game (thank you, Peter, for that term). I wanted to incorporate an appropriate length and breadth of tech tree as a basic design …

3
Шлях із замком та ключем?
Я працюю над грою з картами, що нагадують головоломки блокування та клавіш . ШІ повинен орієнтуватися на мету, яка може бути за замкненою червоною дверима, але червоний ключ може бути за замкненими блакитними дверима тощо. Ця головоломка схожа на підземелля в стилі Зельда, як на цій картинці: Щоб дістатися до …

3
Перенесення клаустрофобічної атмосфери в косою проекції кавалера
Мені потрібні ваші знання про співпрацю, щоб знайти найкращий спосіб графічно зобразити сцену таким чином, щоб він відповідав грі-грі в епоху SNES. Я вирішив представити гру в тому, про що мені відомо, називається проекція "кавалер косою", яка є такою ж точкою зору, використовуваною в заголовках, таких як EarthBound: Де показані …
22 rpg  projection 

3
Як уникнути жорсткого кодування в ігрових двигунах
Моє запитання - не питання кодування; це стосується всього дизайну ігрових двигунів загалом. Як уникнути жорсткого кодування? Це питання набагато глибше, ніж здається. Скажіть, якщо ви хочете запустити гру, яка завантажує файли, необхідні для роботи, як уникнути сказати щось на зразок load specificfile.wadу коді двигуна? Крім того, коли файл завантажується, …

4
Збереження прогресу гравця в грі Unity
Я роблю гру за допомогою ігрового двигуна Unity. Я хочу зберегти прогрес гравця, включаючи рівень, очки досвіду, вибраний персонаж тощо. На даний момент я використовую програмові засоби програвання, але хочу знати, чи це буде працювати для геймерів, які також запускають цю гру на своїх мобільних пристроях (Android / iOS) як …
22 android  unity 

9
Як зробити випадкові нерестові точки справедливими?
Якщо всі гравці породжуються на випадкових позиціях на однаковій відстані від сусідніх гравців, кількість гравців буде пропорційною ймовірності їх несправедливих позицій несправедливими. Чим ближче гравці нерестуються до центру карти, тим більше шансів зустріти інших гравців і тим менше шансів вижити в порівнянні з гравцями на краю карти. Припустимо, що всі …

1
Як встановити Unreal Engine 4?
Як тільки я дізнався, що Unreal Engine 4 тепер безкоштовний , я вирішив дістати його, щоб повозитися з ним. Тож я натиснув на синю кнопку " Get Unreal ", підписався та завантажив (і встановив) інсталятор MSI (тут працює Windows). Після завершення інсталяції запущено " Epic Games Launcher ", який просить …
22 unreal-4 

6
Чи є причина додати варіанти не використовувати передові технології в ігровому двигуні?
Я займався розробкою ігрового двигуна, відкривав і читав ігрові технології, такі як анізотропна фільтрація, оклюзія навколишнього середовища, протизбудження тощо. Зазвичай в іграх можна вмикати та вимикати ці налаштування. Однак якщо ці налаштування не додають нічого, крім позитивних, чи є причина додавати змінні значення для них в ігровий движок для розробника? …

2
Для чого використовуються властивості пікселів до одиниць у спрайтах Unity?
Я починаю вивчати Єдність для розвитку 2D. Отже, я імпортую декілька спрайтів у гру, і я не міг не помітити, що за замовчуванням є властивість "пікселі до одиниць" 100. Я зазвичай встановлюю це 1. Чи є причина, чому мені потрібно, щоб це значення було іншим, ніж 1? Або, загалом, чи …
22 2d  unity 

3
Як я можу моделювати зірку?
Я намагаюся моделювати зірку в Unity, і це, як-то працює, але це не ідеально. В даний час я використовую велику сферу з самоосвітлюючим матеріалом, що містить зіркову текстуру, нанесену на її поверхню, і прожектор, щоб створити ефект зоряного світла, як це: Хоча це працює, він виглядає не найбільше. Я шукаю …

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.