2
Скільки програм OpenGL потрібно використовувати для візуалізації декількох об'єктів?
У моїй сцені є кілька об’єктів. (Скажімо, 3 кубики, 1 циліндр, 8 сфер.) Я припускаю, що я повинен створити вершинний шейдер для кожного. Скільки програм я маю мати? Альтернативи: Одна програма на об’єкт Одна програма для всіх кубів та інша для всіх сфер (якщо використовувати однакові шейдери) Одна велика програма …