1
Розташовуючи в XNA лише певні ресурси?
ContentManager у XNA 4.0 має лише один метод Unload (), який вивантажує всі активи. Я хочу мати кілька "глобальних" активів, які завжди завантажуються, але тоді я хочу активів на рівні, які повинні бути вивантажені, коли рівень змінюється. Чи слід створити другий екземпляр ContentManager як частини класу Level.cs? Або я повинен …