Розробка ігор

Питання та відповіді для професійних і незалежних розробників ігор

3
Підтримка екрану Android яскравим під час гри
У мене гра, яка використовує акселерометр для переміщення хлопця вперед і назад по екрану. Через кілька секунд екран тьмяніє. Чи є спосіб зберегти його живим і яскравим під час ігрової діяльності?
11 android 

4
Ігровий двигун з хорошим створенням / управлінням Lua образу [закрито]
Наразі це запитання не підходить для нашого формату запитань. Ми очікуємо, що відповіді будуть підкріплені фактами, посиланнями або експертними знаннями, але це питання, ймовірно, вимагатиме дискусій, аргументів, опитувань чи розширеної дискусії. Якщо ви вважаєте, що це питання можна вдосконалити та, можливо, знову відкрити, відвідайте довідковий центр для ознайомлення . Закрито …

4
Чи перешкоджає вам використання ліцензованого ігрового двигуна від відкритого пошуку неіснуючої роботи?
Мені цікаво, як моя попередня компанія запитує нас (людей, які розробили гру), що робити з грою, оскільки це вже не є фінансово здібним. Моя пропозиція полягала в тому, щоб відкрити вихідний код, щоб люди все ще могли насолоджуватися грою, в той же час, як це можна було б принаймні покращити. …

3
Поради щодо створення чудових ігор-трейлерів
Вражаючі трейлери для вашої гри справді можуть допомогти показати гравцям, наскільки приголомшливою є ваша гра, але у мене виникають проблеми з пошуком порад, які описують, як створити чудовий трейлер. Я хотів би дізнатися про найкращий спосіб визначити довжину, структуру, музику / звук та вміст трейлера. В основному, які частини своєї …


1
Зареєструвати компоненти ігрових об’єктів у ігрових підсистемах? (Компонентний дизайн ігрового об'єкта)
Я створюю компонентну систему ігрових об'єктів . Деякі поради: GameObjectце просто список Components. Є GameSubsystems. Наприклад, візуалізація, фізика тощо. Кожен GameSubsystemмістить вказівники на деякі з Components. GameSubsystemце дуже потужна і гнучка абстракція: вона представляє будь-який фрагмент (або аспект) ігрового світу. Існує потреба в механізмі реєстрації Componentsв GameSubsystems(коли GameObjectстворюється і складається). …

3
Які найпоширеніші сплайни ви знайдете в розробці ігор?
Перерахуйте тут найпоширеніші сплайни, знайдені в розробці гри, скільки точок потрібно методу для інтерполяції кривої та як можна побудувати тип даних, що дозволяє отримати інтерполяцію точок кривої. Приклади: криві Безьє, B-сплайни, кубічні сплайни тощо PS: Я ставлю це як вікі спільноти, щоб ми могли перелічити всі види інтерполяції сплайну.

3
Досить двигун з відкритим кодом для гри / рендерінга? [зачинено]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб воно зосередило увагу на одній проблемі, лише відредагувавши цю публікацію . Закрито 4 роки тому . Це може бути за межами домену з відкритим кодом (оскільки не так багато на …

12
Чи бувають випадки, коли глобуси / одинаки корисні при розробці ігор? [зачинено]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб воно зосередило увагу на одній проблемі, лише відредагувавши цю публікацію . Закрито 4 роки тому . Я знаю, що наявність глобальних змінних чи одиночних класів створює випадки, які важко перевірити …

8
Рекомендуйте ігровий движок з 2D графічним інтерфейсом для інтенсивної стратегії гри [закритий]
Наразі це запитання не підходить для нашого формату запитань. Ми очікуємо, що відповіді будуть підкріплені фактами, посиланнями або експертними знаннями, але це питання, ймовірно, вимагатиме дискусій, аргументів, опитувань чи розширеної дискусії. Якщо ви вважаєте, що це питання можна вдосконалити та, можливо, знову відкрити, відвідайте довідковий центр для ознайомлення . Закрито …
11 strategy 

6
Як називається алгоритм AI / алгоритму, який використовується більшістю MMO для монстрів чи мобів?
Чи є стандартна назва для (досить тупого) ШІ, який більшість ММО використовує там, де ви 'агро' монстр / мафія, коли ви знаходитесь в певному радіусі від нього, і монстр переслідує вашого персонажа протягом певного часу або відстані, коли ти намагаєшся втекти?
11 ai  mmo 

4
Як підготуватися до змагань з розробки ігор?
Ludum Dare 18 підходить, і я буду брати участь у ньому. У минулому я робив кілька інших короткотермінових змагань з ігор, але це мій перший великий (і мій перший сольний). Я дуже раді за це, але мені цікаво, чи є якісь хитрощі для підготовки до подібних речей та будь-які поради …

4
Чи є каталог шадерів? [зачинено]
Наразі це запитання не підходить для нашого формату запитань. Ми очікуємо, що відповіді будуть підкріплені фактами, посиланнями або експертними знаннями, але це питання, ймовірно, вимагатиме дискусій, аргументів, опитувань чи розширеної дискусії. Якщо ви вважаєте, що це питання можна вдосконалити та, можливо, знову відкрити, відвідайте довідковий центр для ознайомлення . Закрито …
11 web  shaders 

3
Як клієнтська / серверна гра за допомогою Google App Engine (Шукаю підручник.)
(ПРИМІТКА. Це дублікат запитання, яке я задав на SO, тимчасово забувши про GameDev <повісити голову на сором>. Коли хтось відповість, я зв’яжу його з іншим.) Я намагаюся зробити свою першу гру клієнт / сервер, використовуючи Google Apps Engine в якості мого заднього кінця (вимога специфікації.) Я робив підручники (Java), але …

5
Робота з клавіатурою та мишею (Win API)
Існує ряд способів зловити мишу або клавіатуру під Windows. Тому я спробував деякі з них, але кожен з них має свої переваги та недоліки. Я хочу запитати вас: Який метод використовувати? Я спробував це: WM_KEYDOWN / WM_KEYUP - Основним недоліком є ​​те, що я не можу розрізнити клавіші лівої та …

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.